解析:指向性弹道技能,形成一个魔法护盾,抵挡一部分魔法伤害,前期用Q技能配合被动和敌方法师换血稳赚不赔。
虚空之刃(W)
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
主动伤害:40/65/90/115/140
基础法力回复:4/5/6/7/8%
英雄法力回复:20/25/30/35/40%
解析:技能无消耗被动使补兵变得更加方便,主动重置普攻造成伤害,0.7加成法强加成瞬间爆炸,再加上法力回复(蓝越少回复越多)S6蓝药的取消,又增加了卡萨丁优势。
能量脉冲(E)
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内 的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
伤害:80/105/130/155/180
减速百分比:50/60/70/80/90%
解析:AOE扇形伤害大幅度减速,附近每6次施法都可以实用一次,满级E配合冰仗最杀逃命必备良药。
虚空行走(R)
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120魔法伤害。每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60魔法伤害,最多可叠加4层。
基础伤害:80/100/120
每层伤害:40/50/60
冷却时间:6/4/2
解析:比闪现距离还远的位移技能,落地照成伤害,连续施法伤害叠加同时消耗蓝量叠加,CD短几乎没有残血目标能够逃出卡萨丁的追杀。
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