第一层:恢复大师:通常的选择,自身价值就很高,配合后续天赋更是提供了强大的恢复能力。
第二层:强化治疗:配合恢复大师和酒仙之道能提供超高的每秒恢复,常用选项。 - 身手矫健:特化的格挡,可以用来针对单次平A伤害高的英雄。
第三层:酒仙之道:即使没有强化治疗配合,也提供了主要的恢复能力,重要的恢复天赋。
第四层:风火雷电:同时提供了生存和输出的天赋,路人局推荐的选项。 - 迷踪酒桶:己方缺乏打断时可以针对性点出,路人相对不容易配合。
第五层:百折不挠:应对多控制时的选择。 - 这次我请:通常的选项,尤其己方前排多时效果更佳。 - 蜜酒调味:可选项,强化减速留人能力。
第六层:点穴踢:通常情况下的选项,虽然不如以前定身,但是也能较为有效的黏人。 - 加量不加价:强化伤害吸收,能提高这次我请的效果,可以配合使用。
第七层:刚毅护盾:第一选择,提供强大的生存力。 - 元素导能:由于风火雷电提供了保命能力,因此可以点出来提供持续的输出,效果尚可。
迪亚波罗
初期伤害不足,后期输出能力强大,对阵型的破坏能力血量虽然高但是缺少减伤和恢复手段,因此其实只是虚胖,虽然体积庞大但成型后更偏向刺杀类型,不建议作为单坦使用。
第一层:恶魔代价:单论效果碾压了其他天赋,建议点出,缺点是如果不死等于浪费一个天赋。 - 千魂之宴:对自己走位或生存有自信的话效果更好。
第二层:火焰恶魔:补充了初期匮乏的伤害能力,多坦时应该更优秀。 - 摄魂石:难取舍的选择,单坦或在没有机会长期吃线的地图(比如鬼灵矿)效果可能更好。
第三层:窃魂:可以提供更高的血上限,算是不多的常用生存天赋。 - 战斗动能:强化输出的选项,更多的技能伤害更多的控制能力。
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