第二层:毒伤:基本必选项,增加输出能力,也提供了一定爆发。
第三层:爆裂毒药:清线能力的资本,基本必选。 - 生命吸取:团战提供一定消耗能力,没有辅助时可以考虑,通常不建议选择。
第四层:哀恸箭:先手反手效果都很出色,也基本是唯一选择,注意可以提前引爆。 - 占据:效果不理想,几乎没有价值的大招。
第五层:闪避射击:通常选择,提高机动性。 - 法术护盾:应对技能爆发的选择。
第六层:死寒之拥:基本必选,易伤都是很好用的,何况这是唯一可给建筑增加易伤的天赋。 - 血债血偿:应对较多高血量敌人时可以选择。
第七层:风暴转移:常用选择,毕竟索命妖魂生效太慢。 - 震耳欲聋:可选项,强化输出和控制能力。
扎加拉
对线能力无人能及,可以为队伍提供广泛的视野,伤害能力也很优秀。自身较脆弱,除了吞噬巨口缺乏自保手段,需要注意走位。
第一层:结构重组:推荐选择,提供很强的恢复能力。
第二层:淬毒骨刺:基本必选,提高输出的同时提供了更安全的输出环境。
第三层:快速培育:特化版急救术,增加消耗能力,缺点只有需要引导。 - 无限菌毯:强化视野控制,而且让菌毯肿瘤更不容易被发现和清除。
第四层:吞噬巨口:基本唯一选择,控制效果和伤害都很优秀。 - 坑道网络:效果一般的大招,对团战帮助不大,偷家效果强于带线效果。
第五层:尖啸异龙:无论是对于打团还是清线都有不小的帮助,主流选择。
第六层:虫巢扩张:团战主要的伤害来源,常用选择。
第七层:风暴转移:基本必选,为脆弱的扎加拉提供了必要的自保能力,也可以用来先手开团。
重锤军士
超远的射程,名副其实的炮台,行动较为笨重,依赖平A,所以需要良好的输出环境,找准合适的位置使用攻城模式是关键。震荡炮击最好自保使用,不建议用来打伤害。
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