第三层:恐怖刑房:主流选择,提高输出的同时也降低因为死亡带来的损失。 - 残忍打击:配合精力充沛和连枷斧使用,能提供不错的输出,可选项。
第四层:焚炉冲击:强大的aoe伤害,通常配合赶尽杀绝直接击杀单个英雄,缺点是时机掌握不好容易空大。 - 待宰羔羊:伪强控,有短暂延迟,小规模战斗效果更佳。
第五层:野蛮冲撞:强化单体秒杀能力,破坏力强大,尤其搭配无情追杀效果更强。 - 血肉渴求:提高机动力,可以更好的黏人回血。 - 法术护盾:对方技能爆发较多时可以选择。
第六层:血性狂乱:主流选择,配合恐怖刑房可以显著提高输出。 - 激怒:可选项,免控和攻速效果往往可以配合屠夫烙印恢复大量生命。
第七层:时空利刃:强化输出能力,并能更好的黏人,推荐选项。 - 风暴转移:可选项,撞了逼还能跑,太刺激了。 - 屠宰场:强力团控,然而能不能控到就不一定了。
维拉
总体来说很标准的英雄,拥有刺杀中也算很强的机动力,除了生命值其他各方面都算优秀,天赋点法不过于单一,但也存在后期输出有些无力的问题。
第一层:虹吸箭:强化追踪箭的点法,单挑和生存能力较强。 - 复合箭矢:强化多重射击的点法,输出比较平缓。
第二层:穿刺箭:提高追踪箭性能,需配合虹吸箭使用。 - 火器射击:需配合复合箭矢使用,提高伤害能力。
第三层:无尽追踪箭:配合穿刺箭使用,提供爆发伤害。 - 灼热攻击:强化多重射击时的选择,提高单体伤害。
第四层:扫射:强力压血线技能,可以持续寻找合适的输出位,主流选择。 - 复仇之雨:适合狭窄地形,或在需要打断时可以选择。
第五层:巨人克星:主要的单体提升手段,也是技能空档时输出的保证。 - 冰霜射击:强化多重射击时的选择,配合复合箭矢效果不错。 - 法术护盾:可选项,以应对技能爆发。
小编推荐阅读