主动使用W技能就会在千钰脚下制造一个区域,羊灵在这个区域中可以更频繁的使用Q技能来输出,同时狼灵会持续对目标进行撕咬。一旦目标走出区域或者羊灵离开区域,W技能的持续就结束了,所以这其实是一个站桩输出技能。
打野的时候使用W技能之后再用Q技能用来叠加W的被动,这样可以用来回血,团战的时候开启W让千钰拥有更好的机动性,这样它们可以通过灵活的走位来躲避一些技能,这对于一个ADC来说很重要不是吗?
【E】横生惧意:
千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到80/110/140/170/200(+0.2AD)(+5%目标最大生命值)的物理伤害。
分析:
在抓人的时候你就很需要使用E技能来减速目标了,减速的同时目标身上会出现一个类似于 VN的W技能标记的环,当此环叠满后将会对目标造成大量的伤害,这也是他们唯一的高伤害技能,所以在Gank的时候你需要灵活使用E技能来让其尽快生效 ——如果你正好触发E的时候能收下人头就最好了。
【R】羊灵生息:
千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复200/250/300生命值。
分析:
千钰大招其实就是蛮王大招的群体版,这个技能是一个指向性技能,所以可以用来拯救队 友,但不要忘了,他身边的地方英雄也会被随之拯救,所以大招的使用时机是一个双刃剑,这个技能可以创造很多奇迹——譬如在死歌快死的时候给他上个大招,死 歌死掉之后放一个大招世界就清静了,很有可能随着千钰会出现一些新的战术。