*被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变)
*艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。
Q技能
*减速加成移除
*5层效果以外时无法施放,而且在主动效果开启时被动的专注不再叠加。
*E技能和大招不再获得被动。
*冷却时间移除。
德莱文
改动目标
*让接斧子的游戏更加流畅,特别是后期游戏中。
基础属性
*攻击动作改善30%。
*成长攻速由2.7%下调到1.5%
*普攻弹道速度由1700下调到1600
伊泽瑞尔
改动目标
*创建伊泽瑞尔对与冷却缩减型施法装备出装紧密联系
Q技能
*降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒
*技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒
E技能
*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒
金克丝
改动目标
*提升被动效果的在团战中的意义。
*降低火箭炮的攻击速度让她在选择武器时有所权衡。
被动技能
*连续触发可以叠加效果,每层提升总攻击速度15%(移动速度不叠加)。
*持续时间由4秒提高到6秒
Q技能
*现在金克丝使用火箭炮时总攻击速度降低15%
卡莉丝塔
改动目标
*增加卡莉丝塔攻击速度的亲和力
*尝试调整成长性提升攻击力并降低跳跃的威力
基础属性
*基础攻击速度由0.658提高到0.694
*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%
被动技能
*跳跃的距离受到鞋子等级加成(和现在一样),跳跃的速度只受到攻速影响(前期慢一些,后期会快一些)
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