这个想法确实没有错,作为一个无心电竞的玩家的你,难道不希望在联机的时候快人一秒吗?
精雕又细琢
虽然在很多人眼里手柄设计可能不过是设计师画画图,做出原型大家试一试的事儿,但这件事可是要复杂许多。
在开始设计之初,微软评估了全世界所有顶尖 Xbox 玩家的人种分布,根据其游戏行为来评估他们的喜好。接下来,微软实际派人到这些玩家的家中,观察他们的游戏方式。
精英版手柄上那些创新元素 —— 背部踏板按键、九格十字键、自定义摇杆 —— 看上去过于标新立异,但微软表示这都是经过严格的人体工学考量的。
作为激烈战斗中最容易出问题的部位,摇杆在玩家的暴力操作中首当其冲。为了改善这个问题,微软采用了不锈钢摇杆,并在橡胶摇杆头的外围加了一圈硬塑料。新的材质让摇杆不仅手感舒适,而且非常耐用。
精英版手柄另一个颇受好评的地方是它握把上的橡胶表层,让手感得到不小的提升。微软称这部分的设计参考的是高尔夫球杆。
你可能会认为微软之所以如此是基于精英版的高端定位要求,但微软称他们改良 Xbox One 手柄的历程和改良 Xbox 360 手柄的是几乎一模一样的。
“我认为人们喜欢 Xbox One 手柄,是因为它的形状、做工、扳机按键是如何与他们的手相契合的。我们继承了 Xbox 360 的优秀之处,然后加以改良。”Kumar 说。
道理其实很简单
正如 Navin Kumar 所言,让完美的东西变得更完美其实很简单,最重要的是搞清楚它的定位,而且还要知道上一代产品究竟优秀在哪里。保留优秀的部分,然后加以改良。有点可惜,这一点不仅许多厂商做不到,甚至微软自己的不少产品里也难见这种简单清晰的思路。
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