技能加点方面推进主Q副W,E一级有大点大的加点思路。小形态时的Q技能依然是我们骚扰和消耗对方血量的主要手段,W的被动非常有用,造成最大生命值百分比的魔法伤害,E技能则作为我们的一个位移技能来使用。
召唤师技能方面,因为目前绝大多数的纳尔都是上单位,因此这里召唤师技能选择推进闪现加传送。是目前的主流标配。
出门装备依然是以多兰剑为主的,小形态的纳尔可以利用远程攻击的能力骚扰线上的近战英雄,同时方便自身的补刀和恢复。当然也有选择多兰盾出门的。
现在纳尔的主流出装模式似乎都是先做出来一件黑切,一般这种情况下纳尔会选择两把多兰剑抗压,然后直奔黑切。黑切出完后开始偏向出一些肉装来提升生存能力。
防御装备方面要根据对线考虑,偏魔抗还是偏物抗,看对线情况进行选择。兰盾以及女妖一直都是纳尔较为常见的装备。如果遇到盖伦的话出饮魔刀有奇效,当然是在头上没有大宝剑的情况下。
包括反甲以及亡灵板甲都是目前纳尔经常会选择的防御型装备,一般在对抗对方AD输出较为充足的时候考虑这种出装方式。当然了,根据情况还可以选择冰锤子等装备也是非常好的选择。
纳尔经常是被拿出来对付诺手的,与诺手相比,纳尔在变大后的控制能力要远比诺手出色的多,但是纳尔很受怒气的限制于地形的限制,因为大招不能把对方推到墙上的话,起到的作用还是非常有限的。
这里的举例是S5小组赛中IG对阵C9的一局比赛,游戏进行到后期。双方先是在小龙处准备开团,这时IG纳尔怒气满变身,IG迅速开图。纳尔的大招并没有在第一时间放出来,而是在纠缠了几秒种后选择了一个最佳时机大招将C9三人定到了小龙坑的凸起处,导致C9三人被晕眩,这时IG ADC复仇之矛趁机疯狂输出,击杀被纳尔控制住的三人。这一波因为IG纳尔的一个出色大招让IG获得1换5的好成绩,最终奠定IG在本局比赛的胜利。
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