触发火系元素危害及烧焚被动
被动技能
残影、烧焚、启发、元素危害(基本不需要解释了)
可选技能
1.原力之波-衰弱之力(触发系数20%)
可提供20%减伤
不选原因:八相、盾墙、罩子已提供了足够多的减伤。在组队过程中WIZ的面板攻速在2左右,即使以上图中69%的减耗结果7.71的耗能,每秒也需要耗能15.42,还有5.42的缺口,实战中会遇到秘能打空的情况。同时其和黑洞均为秘法系
2.奥术洪流-静电放射(触发系数20%)
招牌高触发技能,同时不存在耗能问题
不选原因:AOE范围太小
3.暴风雪-闪电风暴(触发系数1.25%)
提供15%的A类闪电易伤
不选原因:耗能过多,组队中A类增伤递减严重
4.冰霜新星-冻骨之寒(触发系数16.67%)
提供33%A类易伤
不选原因:覆盖率60%+,但无法触发烧焚被动,组队中A类增伤递减严重
5.魔法飞弹-烈焰飞弹(触发系数50%)
高触发系数,同时由于不耗能,可以使用主副手,可多出一条cdr词缀和很多坚韧
不选原因:虽然可穿透,但即使配合镜光攻击范围依然过小
6.冰冷被动
10%A类易伤
不选原因:组队中A类增伤递减严重
配装大部分位置没有太多讨论必要,只提几个可选择的部位
1.项链
阴魂项链特效为眩晕技能触发后持续15秒,冷却30秒,产生的分身各技能均按其触发系数触发核电
由于这套BD只有罩子一个眩晕技能,因此是一个可控的触发特效(传送分身的罩子不具有眩晕功能)
可替换为地狱火项链或各类单免
2.戒指
这套BD的黑洞冷却只有3.53-4.15秒,取决于勾玉层数,配合传送分身的黑洞已足以保证清场效果,因此并不需要使用黄道(聚好怪后应较频繁原地使用传送技能,保证刷新传送分身,可以提供更高的黑洞覆盖率),当然换了黄道黑洞覆盖率也更高
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