4,策略游戏,劣势的时候应该想如何去慢慢拉回劣势,拉回劣势应该去想如何取得优势,不要一味的防守,最好的进攻就是防守,大节奏大计划应该提前指挥队友,不然0会来不及,再自己后悔。
辅助的节奏:
1,对于一个辅助而言,保护ADC可能是最被大家熟知的,但其实不仅仅是如此,经常能听见大家的提问,如果我的ADC很菜,我该怎么办。这就是辅助的
最大精华所在,那就是节奏,大家都知道这个版本,无论是比赛还是RANK,节奏都在打野与辅助的身上,所以在我的ADC很垃圾的时候,我会选择和打野经行
辅野联动,但是这里就要考虑如何进行成功的辅野联动,它的时间点,出发地,都格外的重要。无论己方ADC多么的菜,首先我们都要保证他的前期发育,所以在
对线期,当ADC直接被点残回家甚至击杀的时候,我们就应该知道自己ADC的实力,这时候等ADC回家出来,线一般是过来的,就要提醒ADC控线发育,因
为前期的塔杀是不太可能的。这个时候己方打野也应该是开完双BUF,那么就可以观察中路眼位,与打野达成共识,对中路进行第一次的节奏GANK,需要注意
敌方打野可能的反蹲,与敌方辅助的支援速度。这时候无论成功与否,都应该回到下路,而不是盲目的去继续GANK,因为下路AD的线肯定是控不住要出去的,
这时候如果你不下去,就面临你的ADC吃不到线,万一他真那么菜,去贪一个兵被击杀就得不偿失了。
所以,辅助同样不能盲目的GANK,而是在保证自己的ADC能正常吃兵不至于太亏的情况下,给予下路一定的保护眼,才能放心的去带节奏。
在辅助带节奏的时候通常会发生以下几种情况,其他路对线期太多失败,对面辅助来进行对你的博弈,敌方眼位你是否知道位置,进行成功GANK的时候,不能上头,进行一些越塔被反杀啊,被敌方中单支援啊,比如卡牌这种。那就是在带自己队友的节奏了。
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