③气召力咒
这个搭配就是我今天要着重提出的一个搭配,毕竟我自己是气功,我需要为气功在这本找到合适的玩法不至于被嫌弃,当然我也不会无脑吹,理由听我慢慢道来。
这个队形全程力士T怪,老一气功踩左边的3朵花,咒术踩右边的3朵花,召唤凝视和踩门口的2朵花,打断用眩晕,如果队友打断问题不大,气功就用冰龙,问 题大就用冰炮,队里如果有玩家3层灼烧了就扣个1,或麦里说一下,集合在一起,然后气功放2倍范围的那个冰龙就可以解除,至于气功自己如果被叠到3层就可 以用冰箱解除。
重点在于老二,看得出来,这个队形里有3个远程,这个打法里面气功必须学会一人拉球(输出高的话学会一人拉2轮就可以, 低的话就3--4轮全程),气功是全职业里最适合拉球的没有之一,首先我们是远程,比起近战来说,我们可以一边输出一边拉球,近战就做不到,其次气功的位 移能力也很优秀,凭空的QE和14米SS,当然还有冰箱这个。
有人说一个人拉球这么难,还不如用上面的打法更好,说是这么说,但是这个本说难听点,正常情况4人队伍是不需要组气功这个职业的,你想体现出自己的价值就要付出一定的努力,好比这个单人拉球一样,至于为什么要搭配另外2个远程呢?
因为凝视是最近的2个人,除了主T的力士之外,3个都是远程,让召唤和咒术站16米一起拉跳(第3轮和第4轮一个人的捆CD是来不及的),第3轮和第4 轮可以安排一下,比如召唤先捆,咒术后捆这样,比起正常队伍来说,这样安排的话,第3轮和第4轮BOSS跳走的可能也变低了。
这么安排还有另一个好处,就是,气功拉球的时候不用特地走回BOSS脚下,你必然是距离BOSS第2近的,必然会拉到凝视,不用担心偶尔忘记走进没拉到凝视之类的问题。
第三个好处,有人说不组剑士的话转圈很痛,然后这个队伍里,3个远程距离BOSS都很远,转圈只能碰到力士,然而力士的生存能力完全能自己搞定,根本不 怂,不夸张的说,如果有一个能稳BOSS仇恨的力士,一个能单人(不回BOSS神兵啦凝视)拉球的气功,这种队形是容错率最高而且最稳定的。
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