因此,主流自然是贤者出手+脚,把头部留出来
手:贤者
脚:贤者
而巫医3个大职业套装中,4件套特效取哪个才能获得较大的放大输出效果呢?
·祖套?祖套本身的特效并没有提供伤害放大效果,大巫毒被砍的情况下还纯看散件真的大丈夫?
·亚套?大蜘蛛5秒4000%无加成还要搭上个主动技能,有气无力的感觉,而且大蛤蟆有时吞来吞去本体打不到怪很蛋疼
·磨牙?每秒1500%,增伤20%,还能配合新护腕,我看行~
那么,磨牙套装出肩、衣服、裤子似乎没有疑问,把头留出来
肩膀:磨牙
衣服:磨牙
裤子:磨牙
项链:地狱火或者其他等价的传奇,元素伤 双暴 孔为最佳
其他部位,就是值得商量的地方了:头、护腕、腰带
怎么决定,又取决于主攻击技能如何选取:蝙蝠?酸雨?墙?
论伤害放大来看,由于墙护腕的放大效果,所以主攻技能可以是墙
论安全性,蝙蝠护腕的效果很不错
酸雨?能叠加,还能任性施放(前提是你有足够的蓝)
题外话:亡者之墙的火墙,我测原地对怪施放效果貌似不叠加,和暴雪给出的“都叠加”的解释相悖,各位有验证过的吗?
那么副手技能加成应该是洗酸雨还是墙呢?这个又要看墙护腕的加成原理了:
原话是说:亡者之墙造成的伤害提高100%,这个加成,和技能伤加成是什么关系?加法的话果断洗酸雨甚至放弃护腕、衣服上的技能伤,而实际上,墙护腕特效的100%加成效果是独立增伤效果,和技能伤的乘法关系
这样一来,墙的放大效果就很恐怖了:设刨除技能伤护腕伤的原伤害为D,那么,叠加后就是D*(1+100%)*(1+15%+15%+15%)=2.9D,几乎是原伤害的3倍,而且能3墙连放,AOE收益很可观
酸雨呢?少了苏杖的加成,比起墙来差远了
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