问:那游戏更新是否可能因为电竞比赛影响时程?
Kim:某些情况下,的确是会因为电竞而延迟更新。但大部分时间不会,因为不是所有玩家都是电竞玩家,如果延迟的话,可能会影响大部分玩家体验。
但以《星际争霸2》来说,其竞赛中平衡性非常重要,这款游戏电竞基本上跟游戏平衡更新密不可分,所以有可能因平衡性调整,而延迟电竞赛事时间, 这时我们就会和开发团队沟通,延迟更新推出时间,还有就是有时游戏发生重大Bug,要给开发团队时间解决议题,才能从事联赛,这是和游戏状态相关。
至于《炉石传说》则是另一个例子,玩家要适应这款游戏机制环境,不管是新的冒险或是卡牌、数据片,要很快适应,才能在竞赛展现最好技巧。
问:未来可能还有《守望先锋》加入比赛,那这样 BlizzCon 比赛越来越多,会不会考虑独立于 BlizzCon 之外来举办赛事?
Kim:在 BlizzCon 的确有很多很棒的事情发生,那我们了解这个问题,也有在思考,但我们尚未有任何决定。不过,像这次BlizzCon登场之前,有专属电竞的Opening Week。
问:针对比赛奖金是否有考虑采用《DOTA 2》以开放玩家购买道具增加奖金池的方式?
Kim:开放玩家买游戏内道具以增加比赛总奖金这件事,之前我们有想过,目前也持续在讨论中,但这需要开发团队支持。
在和开发团队讨论时,主要着眼于怎么样对玩家是最好体验,我们现在有四到五个系列游戏在推动电竞,那这作法也许对单一游戏是对的,但我们要整体 看会不会有问题。因为 Blizzard 把电竞社群看做是一个整体,如果想要做这件事时,要整体思考要如何做才是正确的,不然如果只有一个项目如此做,其他项目可能也有些意见。
问:《星际争霸 2》 韩国霸权已经有一段时间,您认为韩国电竞到底有何过人之处?
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