现在说说SS的雕文天赋选择:
黑暗再生;双黑魂;强化鬼影 这3个是任何组合不会更换的。
群恐这一层,如果说FS可能会换羊拆伙,那么出群恐或者暗怒.如果一个目标打到死.那么出死缠(我基本贼法X都是出的群恐.打带ZS队伍和其他的都是出死缠)。
灵魂连接这一层:90%情况出灵魂连接;剩下的10%是如果碰到法暗X和法毁X出牺牲盾 (等下在组合打法里会介绍)。
血恐这一层:我基本是出血章,因为在有FS的队伍前提下,打SS的可能性非常低,因为SS在控制上相比FS弱,而且身板比FS要硬不少.(打战术萨会出血恐,因为战术萨是AOE 而且痛苦无常用血章也是4S沉默)。
BB这一层:一般情况出强化BB 也就是俗称大狗. 在对面有痛苦术和法刀队伍的时候出牺牲BB。
雕文
不灭决心(10%常驻免伤)和痛苦无常(减25%读条时间)这2个雕文是常驻雕文.另个雕文我会选择恐惧雕文(定身)和灵魂交换(在需要AOE的时候).恐惧雕文配合FS裸羊效果很不错.不会让目标乱跑. 因为这个组合是打点爆发,所以虹吸雕文用处不大。
装备选择见英雄榜,急速>精通>全能 这样的选择不是说无脑急速.而是需要取舍,意思是一件装备,任意有三属性其二就要优先选择.例如肩膀有急速+溅射和精通+全能的.那么应该选择精通+全能的。
饰品
SP方面,常驻被动.还一个可以选择抽箱子的.智力+副属性(急速>精通) 光是精通的常驻SP已经比主动好太多了.痛苦S的精通是33点+1%伤害.抽箱子的进去是400多 约15%常驻. 而主动的SP全能开启也就是10%提升。
BL术士SP选择徽章和被动SP。
贼法X
贼法X分为贼法德和贼法X.为什么这么说.因为首先贼法带不了SM.而德和萨是唯一可以驱诅咒的治疗职业.对于痛苦S的爆发伤害限制非常大.更主要的是德的控制.基本上你一旦被控.不交章啥的基本这30秒你是别想再动了。
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