杀意技剑履山河可以将非玩家目标略微向中心吸引。
燕回朝阳现在可以在低空中发动(两段跳以内的高度均为低空范围)
太白的技能改动可以说也是应对唐门而生,提高了自己的先手能力,并且苍龙突进更加的远,然而唐门傀儡释放距离减少,使得唐门必须留好傀儡准备用爆解控加扫 风筝,自替身留在点穴后释放,然而这一套的输出相对于实战中做到的仅仅少数,所以以后对战太白距离的控制将成为真正的制胜点。
真武:上善反击如果击中霸体目标,现在可以造成2倍伤害并后撤到更远的距离。
驱影阴消耗由60降低至50。
道法天地驱影如果落空,回复阴50点。
道法天地武曲功能修改:每隔10秒,道法天地接续驱影获得强化,需要3秒蓄力,造成3倍伤害且无法被格挡。
离渊结束时的击飞对技能使用的优先级进行了排序,现在优先级为鹰扬>无迹>其他脱离浮空的脱离技
现在真武的对于近战神威丐帮能力加强了不少,小号也降低了,道法天地的蓄力使得真武硬直增加,离渊后的技能优先级更改,使得大部分职业,在离渊后使用鹰扬,可以避免无迹,然而这些改动对于唐门来说意义不大,毕竟真武的离渊早在困的时候就已经没有了。
神威:杀意技修改的更加简洁,整体时长缩短,降低了怪物击飞距离
五连击攻击间隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滚打断攻击动作。
狂龙震武曲增加额外的效果:如果在蓄力过程中受到攻击,狂龙震造成的伤害提升20%
改动对唐门影响不大,需要注意的是如果近身神威狂龙震,这时候爆天星无异于作茧自缚了。
丐帮:龙吟三破每一段可以更早的翻滚打断攻击动作。
力满时发动的追风踢,定力伤害提升效果由50%增加至100%。
奔雷拳每一击降低虎尾脚调息修改为最后一击刷新虎尾脚。
江湖醉蓄力时间从1.5秒降低1.3秒,点出江湖醉武曲后蓄力时间为1秒。
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