1,做着点卡收费的游戏养成系统,操着免费游戏的心。天刀这个游戏设计出来的玩家不需要任何付费就可以玩好,注意是任·何·付·费。
马和马具可以金买,紫装精工满照样打金装。修为满级后每天送几十万。潜修目前蓝色紫色心法拉不开差距。
付费玩家找不到消费满足感,你让玩家如何消费?谁来养活你这游戏?很早前我一个朋友来天刀,他看了一下商城,说只卖时装马具?我说是啊,他说那这游戏完了。如今看来真是叼。
真是把投资人做宝搞。
2,商城道具定位不清晰,导致点券交易系统毫无意义,所有道具都是可以金买的。玩家工作室都可以随意卖金,要你点券何用?
辛辛苦苦做了个额度系统打击工作室,如今看来是个笑话。
3,缺乏针对不同消费水平玩家的消费设计。
高消费玩家能做什么?688888时装吗?时装之后会做什么?什么都做不了,代购让你明白一切。
4,游戏经济和点券系统之间的内循环做的失败。
点卡养成游戏的
循环模式是,不付费玩家花时间打金卖给付费玩家换取点卡来维持自己的游戏时间。这个模式已经很成熟,他的优势就是点卡强制消费,游戏收益有保障。其次是不
付费玩家玩的有尊严,不会被土豪玩家一招秒。这样就保持了游戏和玩家双赢的局面。这个模式已经经过了大量验证,证明是合理而且让玩家能够留下来的。WOW
剑三都这么成功的。
天刀费老大劲做了一个武侠江湖系统和打斗系统半成品,三测发现不妙,还是抄人家的战法牧吧。
然后就变这样了。天刀的游戏经济系统和点券系统完全是两张皮。还不如剑灵藏宝阁开材料开金呢。
5,缺乏玩家分层设计导致新区开出来并没有什么卵用。免费游戏的一大模式就是开新区,新区有新消费点,玩家过去必然呼啦啦冲钱。
但是天刀的新区有什么消费点?你们大声告诉我?新区能见到几个白公子吹雪?新区有商城6折代购吗?
新区就是无限的时间党刷刷刷,还有冲了两三百的新手玩家,1个月弃坑。我几个徒弟就这么没的。