楼主觉得不会玩的玩家值得教育,我在这里遇到过不少好队友,也有不少喷子,毫无疑问是暴雪所有游戏里喷子最多的。可以确定的是,骂 人者童年不幸福,家暴,零花钱短缺,受教育有限,网吧不让去这种问题困扰着它们导致语言不文明。这些是值得同情的,楼主在贴吧看了很多例子就不多说了。希 望大家多一点魔兽世界的亲切包容,多一些星际争霸魔兽争霸的沉稳冷静,多一些暗黑里刷东西的耐性,多一些炉石的狂暴(我是说手法)多一些失落的维京人的……的……的…………管他娘的,此帖暂时终结,游戏是用来玩的,钱是用来花的,这里的主从关系希望大家明白。
守望先锋
有人提到守望先锋被楼主吃掉了。胡说八道,那点东西怎么够吃的,楼主分明还吃了摇滚赛车黑色荆棘……因为楼主是2014年生的所以对那些老一代家用机和掌机的游戏完全不了解。那么,守望先锋的玩家会是什么样呢?接下来楼主来龟速畅想一下,公测后会体验之后再来打自己脸的。
首先,守望先锋是一款不走正常路线的射击?游戏。看那种套路,更像是第一人称的未来版风暴英雄。这样的游戏在国内已经有了「类似」 的身影。人物的技能和枪械多样化。楼主并不认为这类游戏会如当年cf一样席卷网吧,毁掉一代小盆友。我们先看看两类枪战游戏的普遍玩家类型,分别是纯枪战 和不纯枪战。
说到纯粹的枪战体验,不说CS一定会被喷死,没错,cs作为大部分人接触的第一款枪战游戏,地位再怎么让人黑也是不可撼动的。营救 人质和拆c4才是对枪战的最初印象,随着时间的推移,完整保留着这种体验的似乎只有它,而cs全球攻势更是把那些说cs画质堪忧的人的脸打的粉碎。
友情提示「中间其实还有一个cs起源,加入了物理和更好的画面」
而职业玩家对战术的理解肯定比普通玩家好了很多很多,在职业赛中可以看到很多让人震惊的配合和枪法,这些人对于队友和自己都比较了 解,至于性格方面,枪战游戏对性格的体现很明显,高冷和狂热从击杀和被击杀就体现出来了,不存在一边倒的情况,虽然职业赛中大吼大叫并不少见,但是这和素 质似乎扯不上关系。所以,能够一心一意的坚持经典枪战的人,一定会是一个淡定的人。而不正常枪战游戏中正好相反了。
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