晋升:作为一个辅助英雄所拥有的带线能力,该天赋可用于巨龙镇之类地图。(出机制时没多少时间带线。)
治疗结界:适用于自己队伍突脸多而且属于不太脆皮的可以这个。或者是对面的AOE能力比较强的时候。
7:
卡拉之拥:适用性比较广泛,虽然效果减少一半,跟队友擦肩而过时给一个Q都是可以的。10级时在没有受到伤害的时候等于多300血。
静电冲击:偏向于平A的输出天赋,作为辅助,输出环境都不是很好。所以不太推荐。
深度相移:适用于对面爆发不够,持续输出强的时候。增加逃命几率。
轨道空投:矿骡:这个技能得看情况,黑心湾之类的地图,自己看着办吧。
10:
执政官:瞬间把你变成一个BOSS一般的人。平A有溅射且伤害提高,自身获得护盾。说白了就是变身来挨打的。当然,输出也不俗。对于目标密集的情况下能造成的效果是显而易见的。
力场屏障:新手和路人局就不要用了吧。坑人。具体怎么用我就不说了。但记住!释放之后再次按R能取消屏障。
13:
洞察先机:该天赋效果不触发E的CD,是自带CD的那种。作为强力保命一般都是必点的。
扭曲光线:如果队友留人能力不足的时候可以考虑。但是依然会让自身偏向于平A输出。如果想做到追杀时全程减速那就需要强大的走A操作。
占星:带来持续8秒的移动瞭望塔,并且移动速度提高20%。嗯,移动瞭望塔,用来干什么的,你猜?这天赋加速效果并不明显,唯一值得选择的就是增加视野的持续时间。
缩小射线:这个技能是面对突脸的神技,当然用于留人也可以。对面突脸多(尤其是伊利丹)自己这边集火强力的话就开这个。
16:
次元扭曲:把塔萨的E从一个逃命保命升级为恢复保命的技能,加速50%是重点。注意E之后的走位。
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