首先感谢许许多多为玩家无私奉献的大神们!
好,步入正题,第一总结目前寅剑流的不足
A、 少了焚炉的精英伤 打BOSS少了很多快感有木有 而2.3版本感觉出货率明显以精英为主 小怪很多时候可以忽略不管 除非怪多 顺路打打
B、 寅剑的效果必须把一波精英全杀光,拜托有些怪物很萌的!!除了最大的那个(往往也就它会掉货)往往小弟到处跑 锤子本来就不好操作 效率不高好不好
C、 目前寅剑的触发对戒的能量生成技能主要靠冲锋 可是它内置10秒CD 对于普通人使用经常便秘感觉有木有!!而且跑路靠它也不靠谱 实际测试感觉走路一顿一顿 快感不强 差评!最主要靠它触发对戒BUFF也时灵时不灵的 差评+1!
下面来干货,核心改良思路“布尔凯索减CD,先祖召唤供回怒,疾奔耗怒跑路强!”
左键:武器飞掷(怒掷飞斧)右键:先祖锤
W键赛亚人
S键疾奔(奔跑健将)
A键战斗怒火
D键先祖召唤
被动:狂战盛怒、杀意骤起、世仇未报、布尔凯索的庇护(恩泽)
魔盒提取:焚炉、塔斯克与西欧(金织带)、皇家华戒
A, 目前官网上的资料不显示技能描述“小字”, 而2.3版本实际游戏中关于布尔凯索恩泽和狂暴者之怒有了奇妙的化学反应,原文我记不清关键是“在变身期间每使用能量消耗技能如先祖锤 狂暴者技能CD减少?秒”,因此只要保证回怒足够 赛亚人变身期间砸出的锤子次数多 几乎赛亚人可以全程覆盖!
B, 先祖肩膀是个好东西 产怒基本靠三傻 再配合2个回怒被动 从此妈妈不用担心你的腿短!有了怒气 亲们就可以“挑肥拣瘦”了!!!只要有小怪存在你就可以一路狂奔直冲精英群在干掉老大之后 其余小弟随你心情 也可以拿完东西就跑,它们也只能干瞪眼!万军之中取其首级,而后飘然而退!
C, 左键之所以选择武器飞掷,完全因为——懒!一般按着右键(先祖锤)全程疾跑,遇到精英点一下左键,这个时候你会发现也就这个技能你的人物不会位移而且几乎一定命中哈哈 别的3个都需要近身才能打到!这样操作也不会有中断,因为你的右键一直是按着!
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