自揭其短,外加活动里看不明白对象的奖励,毫无意义的神兵图录,这刷出来的存在感太打脸了,搞物价的我已经搞不明白他们是在想什么了。
最后就是后续版本的预测了。
虽然从目前的策划桑给的情报来看,9月更新量是挺给力(比起前面几次算是给力了),10月版本可能将着重于9月版本的提高深化,并没有确切内容,当然,内容上并没有我下面说的这些,我相信聊的这块是10月之后的内容。
从新的每日1QB礼包来看,我们大概能明白后面版本改动的倾向:守护石结晶还有洪门经验符,也就是着重推动洪门星等级,还有宠物升级。
下阶段会预计强化洪门星的修炼速度跟宠物系统更新,洪门经验符部分会以各种运营活动或者礼包开出,再强化产出输出,用以削弱大家说关注的低星歧视带来的问题,而“师徒系统”可能会以网页版运营活动的方式出现(游戏本体出现是不大可能了),我是说可能而已。
而宠物方面可能在10-11月版本可能会出现10段,甚至后续传说版宠物。
韩服情报那边看到的宠物炎黄10段,属性加成上是15000的HP跟加1000的防御,而且宠物炎黄只是至尊等级(紫色)而已,而凝神香里面有针对传说等级宠物时间延长,这点也确定后续的宠物传说等级,基本上是板上钉钉了。
从韩服方面宠物的情报来看,也从某一方向上证实了NC打算把防御属性这块的空间弄给宠物做的想法,至于宠物会不会属性多样化,感觉上是不会了——详情参考5000R预存赠送的宠物黑天照跟宠物炎黄的属性。
给关注本系列的同学们,顺个舅舅党信息,新暴风的属性我也算是得到了不大确定的新内容(毕竟还在各种讨论过程中),上期说的PVP防御型算是没了,本来就不乐观嘛,不过新的这版算是接近答案了,倾向于半主动爆发输出型的高手向武器,PVP/PVE通用型(当然要看什么职业什么水平了),9月内应该有点希望上线。当然我会对暴风武器改版信息保持关注——毕竟这是事关升龙谷与其后续野外PVP战场成功性的代表性装备。
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