那玩家在购买主机时最看重的是什么?
答案是——游戏。
在刚刚起步的这一世代的游戏主机中,独占大作数量并非早已成形的上一世代所能比,微软Xbox One向下兼容360游戏无疑戳中了玩家的软肋,许多经典的360独占游戏可以在Xbox One上运行,这也为玩家提供了更多体验经典游戏的机会。
虽说Xbox 360在画面表现力上最多只能达到720P,但玩家对于这样的分辨率也是可以接受,并不会影响玩家购买游戏的热情。这而在最近,Xbox One独占大作《战争机器:终极版》开售,微软同时赠送该系列的前几部作品,这在众多玩家眼中似乎是福利,但却是微软下的最漂亮的一步棋。
微软的这项福利,并不是亏本赚吆喝的举动,有了向下兼容这一功能后,原本只能够向Xbox 360用户出售的游戏,也能同时带给Xbox One玩家,显然,索尼的PS4就不可能在出售的游戏中捆绑PS3游戏,而像PS3上《荒野大镖客:救赎》这样的神作,不出重制版,玩家根本无法在PS4主机上玩到。
就像索尼所说的一样“一切为了玩家”,微软也在不断的为玩家考虑,虽然现在Xbox One向下兼容游戏功能可能还并不算完美,但这肯定是微软走的最正确的一步。
除了Xbox One向下兼容游戏这一个大招外,Xbox One现阶段的DX12以及未来经过完善的WIN10串流,这些对玩家的吸引力无疑是巨大的。
可能在不久之后,“老板来两台PS4”的局面能够发生改变。
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