最近坐等2.3,无心恋战2.2,闲来无聊,思索法师如何在2.3在组队中谋得一席之地。
基于牛大关于组队的帖子,没有增伤能力或者减伤能力的角色比较难进入组队,看看法师的技能,增伤能力较差,那能不能从减伤上下办法呢?法师也没几个硬减伤的技能!
“物理免疫”这只是个用来吸引眼球的噱头,实际上是永远都不可能免疫的,但是作为一个从D2时代玩召唤nec的玩家,以前常喜欢用黏土石墨+衰老诅咒,可以大幅度降低怪物的物理攻击速度,怪物攻击犹如卡帧一般,从而使怪物的物理伤害大幅下降,做到接近物理免疫的概念。
受此灵感启发,结合法师的技能,找到以下两个技能
1、时间延缓-精疲力竭符文
时间延缓自带-20攻速的效果,配合精疲力竭符文的减伤25%
2、秘法奔流-秘法爆弹
老玩家一定还记得,远在火鸟套出现之前,秘法爆弹一直都是法师几大输出技能之一,更重要的是爆弹具有-60攻击速度的效果
将这两个技能组合起来,会有什么样的效果呢?做了几组简单的测试,具体过程很无聊,就不放出来了
首选测试对于攻速的效果,测试对象是A5的骷髅弓箭手
我统计了30秒内,骷髅射出的箭数
在无任何减速的情况下,骷髅30秒基本可以射出20箭左右(骷髅会有一定的走位)
在罩子和爆弹的双重作用下,骷髅30秒只能射出5-6箭,减速效果还是非常明显的
粗略的算一下,20*(1-60%)*(1-20%)=6.4,攻速为原来的32%,基本符合测试结果
注明一点,对于对于攻速降低的算法,我不是很确定是否是按照上面那样计算,也有可能是2个减速效果直接叠加,但是以上的计算方式比较接近实际测试的效果,我这里只是作为一个引子,如果有高人了解,还请赐教
在明确了减速效果以后,我进一步测试了减伤的效果,测试对象是A1的僵尸,方法是被僵尸物理攻击30秒,计算血量的差异
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