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魔兽世界设计师:对神器系统及PVP荣誉系统很满意

来源:互联网 | 时间:2015-08-22 13:45:55 | 阅读:79 |  标签: 魔兽世界wow   | 分享到:

A:是的,这次我们是在艾泽拉斯上对抗军团,因此让破碎群岛显出是艾泽拉斯的一部分非常重要。破碎群岛上很多位置都像是艾泽拉斯的其他区域,不过同时也有自己的特点,不同于其他地方。

Q:军团再临里你最喜欢的是哪个部分?理由呢?

A:对我来说是资料片的全部内容。如果你非要让我挑一个出来……我对8年终于更新了荣誉系统非常满意。我和其他从以前就开始负责PVP的人都非常高兴。

对我来说是神器系统。神器武器让玩家得以用上魔兽世界里最为强大的武器。其中有的是玩家盼望了数年之久的经典武器,现在终于梦想成真了。神器的升级和自定义内容也非常出众,相当于玩家升级外的能力提升系统。

魔兽世界设计师:对神器系统及PVP荣誉系统很满意

Q:恶魔猎手只有两个专精,你的说法是,猎人的一个专精会演化成为类似暗黑里的亚马逊的角色:请问其他职业也会有类似发展么?

A:是这样,但又不全然如此。首先生存猎的武器是长矛,是近战武器,不是长弓。我们有意将这个专精做成近战。生存猎会成为带着宠物的近战职业。射击猎会成为不带宠物的远程职业,兽王则是带宠物的远程职业。这是我们让职业分化的重要手段,也因此生存猎的神器是长矛。同暗黑里亚马逊不同的是,暗黑里亚马逊是远程的标枪投掷手。

Q:能透露下猎人的职业大厅在哪嘛?

A:我记得是高山顶上。上面有猎人的猎手小屋。

魔兽世界设计师:对神器系统及PVP荣誉系统很满意

Q:问个小问题。会有第12个角色栏位吗?

A:有的。

Q:A测和B测什么时候可以开始?

A:内部A测已经在进行中,估计B测会在年内开始。目前我知道的就这么多。

魔兽世界设计师:对神器系统及PVP荣誉系统很满意

Q:显然Gamescom的规模比暴雪嘉年华更大一些,那么,你认为暴雪嘉年华上会有军团再临的试玩么?

A:暴雪嘉年华上很有可能提供军团再临的试玩。当然还会有一些新的内容展示。

Q:军团再临的发布会同魔兽电影同期吗?

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