坦克联盟盛行时期,盛行打卡adc。轮子妈与金克丝就是其中的代表。因为坦克们接近无解的肉,发育型adc即使到了大后期,也打不出多少伤害。只好选择一个在同等装备下能轻松打出伤害的ADC,把资源丢给中上。团战里面用命去争取到尽量多的输出。
法师崛起,后排不再是一轮躺,发育周期无限延长
如今因为法师装备节奏大改,沙漏更便宜了,大棒能更早出了,后期伤害更高了。法师们的伤害直线上涨,很容易就能出到核心装备,甚至冰杖狐狸都登场了,这在坦克联盟中要是这么玩,估计这选手得被教练停赛好几周。法师们崛起,最蛋疼的一方就是两边的前排,冲上去开团基本就挂在那里了。不敢开团,意味着发育周期延长。所以两边放心大胆的拿出大后期adc。连亚索都能频频登场,就是最好的证明。破败流adc的出书曲线是持续上涨的,越往后,破败的伤害越高。同时输出位置安全,不需要出无尽玩命去赌爆发,持续稳定的输出更受青睐。
前排格局大改,限制和吸收伤害为主,比赛成为后排大对决
之前上野双坦对后排的死亡轰炸已经过去了。打野位置上,寡妇,蜘蛛,豹女各种灵活型的打野的登场越来越多。这些英雄大部分时间都是以牵扯后排为主,引开后排的火力输出,这样给了ADC们更多的输出空间。爆发型ADC碰上寡妇豹女,上去对面就跑了,蜘蛛还有一个更加恶心的E技能,各种躲技能。ADC们对决灵活型英雄,有了破败操作空间更足,同时不需要很高伤害,只需要一定量的输出打跑对面即可。
上单和打野无法给后排造成实质性的伤害之后,双方变成了后排大对决。Adc单挑能力则更加注重,老鼠,VN,滑板鞋。这些在adc单挑中收拾打卡adc简直不能再轻松。破败也是单挑神器。选择破败adc无可厚非。
结论:比赛的重点转向后排,ADC们不需要顾虑过多,伤害即是衡量ADC好坏的标准,伤害暴高发育型ADC们逐步成为主流。
小编推荐阅读