技能加点:主W副E,一级Q,有大点大。
解析:主W是必须的,废话!这可是狗熊前期最主要的伤害和收割技能,输出爆炸,并且被动的增加攻速的效果也是非常的划算,能够很好地增加狗熊的打野效率。E技能是一个aoe的减速技能,对于野怪和小兵来说则还能够附带恐惧效果,选择副升不论是清野还是打伤害都十分的不错。Q技能作为一个控制突进技能,前期点出一点即可,用来接近对手将背摔。大招的话是熊在团战中的主要输出技能,因此还是选择主升来最大化狗熊的团战aoe能力。
召唤师技能:
惩戒:打野狗熊嘛,惩戒自然是必带的召唤师技能,没有惩戒怎么出打野道具~
闪现:对于狗熊来说太重要了,虽然有Q技能能够四蹄狂奔增加自己的移速,但是对于有减速的敌人,跑到地老天荒也依旧很难能够接近对手,因此闪现的位移是必须的,保证狗熊能够够得着敌人。
疾走:也是一个可以带的召唤师技能,能够最大化狗熊四蹄狂奔的机动性,不过狗熊不同于龙女有大招的位移效果,因此小编不建议带疾走,闪现反而能够更好地配合狗熊的技能。
天赋
解析:作为前期强势的打野,21-9-0的暴力天赋还是比较适合的,狗熊在前期并不需要太多的防御属性来保证自己的生存,清野方面有E的恐惧减少野怪的伤害,而被动效果在与敌人站撸时也能够保证狗熊爸爸经久耐cao~狗熊对于攻速与冷却都比较依赖,攻速能够很好地出发W技能的主动伤害,而冷却则是能够很好保证技能的快速刷新,第一排冷却还是攻速,仁者见仁智者见智,死神的天赋点拥有不错的收割效果,与狗熊的W技能十分的搭配。点出了死神自然危险游戏也要配套点出,增加狗熊团战中的持续能力。剩余9点点在防御中,毕竟作为肉盾坦克,在前期还是需要防御点来减少敌人和野怪的伤害。
符文
解析:攻速符文对于狗熊来说还是十分不错的,狗熊的主要输出技能W与大招的aoe都是依靠攻速来保证伤害,红色符文部分,还是选择固定攻击力,毕竟在前期清野方面还是需要一定的面板攻击,黄色选择固定护甲,这是打野必带的符文属性,蓝色符文部分,小编建议成长魔抗,在前期野区魔抗的收益不高,而后期作为坦克需要足够的魔抗,因此成长型魔抗是一个非常好的选择。紫色精华部分,既然叫攻速符文,自然精华方面选择攻击速度,来最大化狗熊的伤害能力。
小编推荐阅读