您的位置:首页 > 业内资讯 > 手游为刷榜员工陪喝陪睡:游戏公会最终获利

手游为刷榜员工陪喝陪睡:游戏公会最终获利

来源:TechWeb | 时间:2015-08-14 10:36:47 | 阅读:144 |  标签: 手游   | 分享到:

以某款游戏APP产品月流水在500万左右计算,那么环节当中的游戏公会最多可以从中获2500万流水。而目前整个手游行业的利润在8%—30%之间,一个月下来,厂商获利约为150万,公会最多可以从该款产品中获得75万。

不难看出,公会成为了保障流水的稳定来源,同时也是分割蛋糕的对手。两者相爱相杀,却也难舍难分。

有水分的分发平台玩家还愿意相信么?

有意思的事,在笔者对游戏圈的各类人士询问中,大家都没有对刷榜一事产生质疑,似乎早已司空见惯,甚至默认为这种包揽给渠道商的“营销模式”是行业必然。

那么,这么“营销”而来的榜单数据势必参杂了水分,这样的榜单对用户来说吸引力又在哪里呢?

笔者随机询问了一位游戏玩家,对分发平台上的排行如何界定?对方表示,“一般没有名气的,榜单上位置很高的就有刷榜的嫌疑。对于这类游戏我不会选择下载,觉得刷出来的没意思。“

但也有玩家持有不同意见,并表示“榜单可供参考,既然能刷上去就一定有道理,可以试玩,不行再卸载无所谓的。”

有业内人士指出,如今的刷榜已经不是传统意义上的刷榜刷流水,而是产品推广形式的一种,可以理解为一种新的营销模式。但是这种模式在短时间内提高了产品的知名度,但随之也会滋生出诸多弊端。好好做产品才是王道。

小编推荐阅读

好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。

相关视频攻略

更多

扫二维码进入好特网手机版本!

扫二维码进入好特网微信公众号!

本站所有软件,都由网友上传,如有侵犯你的版权,请发邮件[email protected]

湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号© 2013~2024 haote.com 好特网