最近有很多关于蜘蛛的讨论,所以我想准确地分析一下她在游戏中的定位,以及说明一下她何时比较强、能克制谁、并被谁克制,还有她不同的出装方式。
虽说蜘蛛不是个新英雄,但她已经离开主流阵容很久,所以很多玩家似乎忘记了该如何应对她,也不记得她的英雄定位了。
蜘蛛最早是打线上的,但现在她基本只拿来打野了(虽然有些玩家拿她打上路也偶尔能成功)。她有几个基本的特征,而这些特征决定了她的玩法。
1.两个技能的高基础伤害以及百分比伤害,还有相比之下较低的加成(W不算),这两点决定了玩家出装时主要堆穿透而不是AP。这也让她可以很快成型。
2.通过拉野和用小蜘蛛扛伤害可以快速低损地清野。虽说她的清野速度比不上乌迪尔和龙女,但作为刺客型英雄,她的清野方式是最为高效的,这也意味着她能更频繁gank,也能让线上更早地滚起雪球。
3.虽然在1,2级的时候较弱,但是到了3级后蜘蛛开始强势。蜘蛛3级一波gank 很强,也因此她经常可以在对方打野刚清完第一波野之前,就给线上滚起雪球了,而她的第二波强势期是她做出符文阔剑的时候,之后她每出一个大件就能迎来一次强势期。通常来说,蜘蛛的强势期集中于前30分钟,不过她在后期还是可以打的很凶,蜘蛛的伤害让人不敢小觑,也因此,她就好像一个AP版的更具侵略性的盲僧。
4.Gank强力,抗性高,有硬控。游戏中前期对抗能力强,但在后期团战时,如果对手没有中控制的话很难切入。因此,她在后期的主要功能是定人。
总之,蜘蛛在游戏中前期很强,但当游戏走入后期,团战经常爆发而且硬控繁多的时候,蜘蛛的技能就显得很乏力。不过,优秀的蜘蛛总能打开局面,不让游戏拖入后期。
二、为什么蜘蛛现在的胜率奇高?
有2点因素成就了蜘蛛目前的胜率。
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