【PK常】归玄+持续时间 驱影+减少阴消耗 道生一剑+3秒无法格挡 无极+15%伤害 剑气+变九段
【荡寇】归玄+持续时间 驱影+伤害 道生一剑+饮血20秒格挡 无极+范围 剑气+变九段
我们来分析下以上面的问题
【刷图】这个加点偏向适合副本的BOSS战~
这个搭配里有争议的 就是“道生一剑+追加无迹” 有很多的人会喜欢用三秒无法格挡,那么这里我长期刷图统计,70之前两者输出差不多,但是随着我个人功力的提高,也是发现无迹的加法在伤害上高过了三秒无法格挡的加点。所以这里我推荐了追加无迹
【PK常】这个加点偏向PK和日常事物
这个搭配里有争议的比较多“归玄+持续时间” 很多人会说怎么不选择快速施放第一下压制的那个,虽然我不怎么PK但是也是知道PK里这个技能还是持续时间的用的多,除了少数职业需要更换除外,但是我们 的 目的还有就是用来清理日常的任务,比如挖宝 杀手缉拿 爬塔、试炼之类的,所以伤害需要够的话这个持续时间用的就多了。 这里不排除使用其他的你可以在多开一个配置
还有就是“剑气变九段”很多会说,不是应该选择那个击倒的吗?这里怎么和你说吧,能被闪避,不管你是加速还是九段都是没用的,但是在没闪避的状态下,那么九段的僵直时间以及伤害都很棒,这里看你个人喜欢了 。我推荐是九段。
【荡寇】这个加点就是为了单刷荡寇准备的,利用饮血的20秒格挡,常规还是组队吧,我现在已经不用这一套了,野外遇到PK问题,基本都是你察觉到时候差不多都死了。不过还是说一下,让你们了解了解。
以上三个技能的搭配也是有着不同的连招,下面来讲解这个连招,也是先给一个顺序 然后详解。
名词解释:和光同尘=剑气 微明生灭=五连斩 充盈=三阳 道法天地=平X
【追加无迹】起手-道生一剑+驱影+无迹+五连斩+驱影+归玄+平X三下+剑气+驱影+平X三下+道生一剑+平X二下+归玄+平X一下+剑气+驱影+三阳+剑气……………………之后循环,记得五连最好在无迹之后放。
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