结论:此腰带竞争力不强,冷门流派可用。
三,修复了范围伤害无法从一些加成来源中受益的错误
其实范围伤害的讨论,在半年甚至一年前就已经比较定论了。因为当时的讨论,是以范围伤害正常生效来计算的。
具体的数值计算较为复杂,我们换一个思路,看看范围伤害修复后,我们能堆多少范围伤害。
1.巅峰范围伤害白给。
2.减耗8减耗或坚韧词缀换范围伤。此换法,多重损失一条减耗约6%输出,箭雨几乎无损,掠夺损失约6%输出,左键输出流派几乎无损。
3.武器副手精英伤换范围伤。由于2.3精英进度比重增加,这种换法的收益为负或持平,适用于单体输出流派。
4.其他部位,双暴,敏,均伤换范围伤。
从这些位置可以看出,范围伤修复后,主流打法的提升不会超过3层。仍旧是单体输出的冷门流派收益较大。
总之,这一版的改动,对于DH来说是小利好,然而最期待的还没有出现。
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