二、洞察提供的命中对外攻影响较大,外攻总成长才0.65,洞察加的是内攻;
三、力道vs气劲,外攻vs内攻,洞察vs力气,这几个关键的选择都卡在临界点之上;
这个职业的属性在输出端与真武有很强的相似之处,相比真武
1.真武的洞察->命中加成只有标准的1/2
2.五毒比真武少了气劲的0.1外攻加成;
真武虽然属于中庸流派,但其属性收益为气劲>力道>洞察,而五毒与之相比,气劲收益更低,而洞察收益更高,就出现了气 劲≈力道≈洞察的情况。甚至可以估计,怎么堆在数据结果上差别不会很大,但PVE和PVP还是略有差别的。因为在防守端,真武是double内防,而五毒 是double外防,所以真武PVP主气劲,五毒PVP则要主力道。
(题外话:关于内外防收益,个人认为PVP外防收益更高,一方面PVP的输出主要产生在破定情况下,外攻造成完整伤害,另一方面主流的太白唐门丐帮都是外攻远远大于内攻,也只有36D可能会有缘分劈不破定输出爆炸的情况,但18号,你懂的)
PVE
气劲>洞察≈力道>根骨>身法
命中>内攻≈外攻
PVP
力道>洞察>根骨≈身法≈气劲
命中≈外攻>内攻
综合(PVE30%,PVP70%,没多少人会喜欢对着BOSS玩翻滚玩隐身自High的吧)
力道≈洞察>气劲>根骨>身法
命中>外攻>内攻
简易结论:PVE气劲+洞察+命中+双攻;PVP力道+洞察+命中+双攻;
圆石:恒慧/慧力
三角:攻命/会命/伤命
心法:因为心法收益表中暂没有更新五毒职业,也还缺乏实战开发,在此不作评论。但可参考真武,请勿参考太白和唐门!五毒的力道比这两个职业强得多,洞察却是个半吊子。
总结:写了两三天的内容,各位先看着,能一字不漏看到这里也算是拜谢了,总结什么的以后再说吧。如有谬误欢迎指正,我会修改以达到完美。但请各位新手不要帖子都不看完就抛出“唐门堆气劲你是SB吧”这种言论,谢谢合作。
小编推荐阅读