北京时间8月6日,reddit精华内容汇总。
大家好,先自我介绍一下,我的id是MarineRevenge,我是个主播而且会在一些网站比 如solomid上发表关于lol的文章,你问我以什么成名的话,那我想就是由于我对盖伦的理解了。这个赛季初我用盖伦打到了大师组,而s3和s4我的段 位是钻1,盖伦一直是我最常使用的英雄中的前三名之一。我经常打上单位而且大多是玩盖伦。
那么现在,我想说说盖伦更新的核心问题。
详细解读改动影响
他的线上能力:天了噜,他对线的能力又被大削吗?盖伦的E技能前期伤害也削的太多了,而且完全没有得到任何补偿性的加强, 比如他的基础生命成长也被削了(每级生命成长少了12点),另外他的W也不再获得瞬时加成。W技能移除了他的韧性加成和20%护甲/魔抗加成。现在他必须 先补50个兵来换取10点护甲和魔抗,我也是醉了。削弱他的伤害让他和谁换血都换不赢,还要把他的防御能力降到极致,这不公平吧。我感觉现在盖伦如果看到 的不是像狗头那样的前期弱势英雄的话,他都不敢靠近一下,那就更别提那些远程的英雄了,比如纳尔、提莫等。而且因为他的基础属性更烂了,所以和那些以前我 觉得对线很难的英雄单挑的时候,盖伦就直接天然崩。
那盖伦得到了什么?E技能的伤害在游戏后期被加强了,但代价是什么?就是他的可靠性啊。盖伦 2.5秒的沉默,让他能在目标闪现或者交出位移技能前打出所有E的输出。不过现在别想了,1.5秒的沉默根本不够看,也就在E技能5级并且还要到等盖伦 16级之后,以便他的E能转10下的时候才姑且能用,这种情况下他估计能转别人5~6下然后别人就跑了,伤害的话和现在正式版的盖伦差不多,而现在的盖伦 想做到这样的输出到13级就行了(现在的Q在5级时有2.5秒沉默)。那就有人说了“更新的盖伦能多转4~5下啊,这在游戏后期算是加强了,足以平衡对他 的削弱。”
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