b、麻花熊,就是彩虹关的怪物,如果遇到一个高密度怪的大图,进度条也是会爆表的,特点就是血少加进度多,蓝精英都可以拉着杀掉!
c、红皮僵尸海,特点就是僵尸多,碰撞体积小,可以卡一个不错的快照,红皮僵尸的进度涨得也是非常足的,我个人不是太喜欢这种图,僵尸的移动速度慢,我比较急躁!
d、判天灵跳跳海,这种怪怎么会好,大家肯定觉得奇怪,我过60的图就是这个怪的组合,A5的怪有个特点,移动速度快,判天灵跳跳海精英怪基本 都是跳跳和A5会冲锋的法师怪,这怪血少移动快,拉怪的时候你根本不用担心它会跟掉,经常拉着拉着就把精英拉死了,紫色球那是杠杠的!但是,如果看见精英 是血吼或者石头人铁皮怪那还是放弃吧!
怪物的种类很多,包括还有蜘蛛海,骷髅海等等我就不一一说了,下面我说说地图的选择和卡风的时机把握!
比较极品的地图一般就是银光尖塔,蜘蛛洞,地库,A1僵尸洞,A5盘丝洞,亚瑞特地坑图,要塞,A1大教堂等,经常刷大秘境的这些图应该是烂熟 于胸的,在什么地方卡第一个风,在什么地方推出BOSS这些从开始打这个图的时候就考虑好了,所以也就不要问问到底杀不杀精英了,如果不能在你设计的地方 出 BOSS就必须拖着精英杀了,反之如果进度条太快,你就要考虑最后一个大风在哪卡才能卡出最大化!一般在推图的过程中我建议卡10风,别卡12风,卡过快 照的朋友应该知道,卡住12风就是会显示怪物不动了,只看到自己转,所以12风对机器,网络的要求应该是挺高的,所以推图过程中10风就够了,12风我的 电脑会受不了,还有个问题就是,12风的快照掉怒太快了,中途有一小节的空当没怪就很容易怒气转空而断了快照!在BOSS之前再卡一个12风是个不错的选 择!卡风的时候一定要鼠标右键点掉血溅,不然很多小怪会被溅射死少卡了很多!
这就是我过60的地图
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