TI小组赛站罢,中国队的小组赛成绩还是另国人比较满意的。虽有iG,VG的萎靡,但也有CDEC和Ehome的惊喜,加上LGD的出色发挥,中国战队完全有资本和外国战队争夺冠军神盾。
然而小组赛中有些英雄由于胜率过低被人极度嘲讽,就有了龙神口中的4废——电魂、血魔、帕克、精灵小小体系。
电魂血魔作为主力核心,出场次数颇多,然而胜率只有可怜的38.24%和40%
血 魔在几番改动之后,前期对线优势十分明显。被各大职业战队定位中单的他,只要边路稍有小打小闹,就能触发他的被动,移动速度和攻击力都提升的他很容易形成 对线优势。然而血魔有两大十分致命的缺点:第一,中单对线十分惧怕另外两个热门中单英雄,火女和蓝猫。强如CTY和两仪落,都被Sumail的蓝猫和火女 完压。这已经完全不是技术上的问题,纯粹是英雄的劣势;第二,团战打不出输出。虽然在团战中经常能看到一个飞奔的血魔,然而并没有什么用,因为血魔自己因 为不明aoe而血量不高,急需辅助的控制帮他定位输出,以及怕被对手风筝,都成为了其团战输出乏力的致命缺陷。所以血魔的胜率如此之低也是自然了。至于电 魂,前期对线仍然是一霸。可是中期团战输出实在匮乏,如若并没有很好的吸取敌方主力的攻击力,他即使有很好的经济也是泡沫了。
女王,自从大招改为无视魔免的纯粹伤害之后,越来越多的被职业战队所重视,所研究,其超高的被选次数和被选几率就可以看出她的热门程度。然而其48%的胜率只是中规中矩,甚至有点让人失望,55开都没有,到底是怎么回事?
中单对线:打不过血魔,打不过火女,打不过灵魂数上升后影魔,更大不过版本最强中单TS。
中期团战:以爆发和切入作为优势的女王,十分依靠大招的CD,然而长达2分钟的CD让她的作战真空期相当之长。即使装备阿哈利姆神杖,却发现对面等级起来,自己十分需要生存装BKB,所以极度讲究切入时机。
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