技能分析:
【被动】没攻击性,仅仅是为了生命回复以及满怒气时候为E技能提供伤害,但是回复效果十分不错。
【Q技能】主要输出技能,虽然技能提供的伤害并不高,但是贵在CD短,可以持续输出,能快速攒怒气。遁地时可以利用Q进行先手或者逃跑时的掩护技能。
【W技能】雷克塞的成名技能,野区入侵以及开团的神技。必中的击飞效果,以及移动加成和无视体积碰撞,但是视野会被压缩的非常小,团战慎用,gank神技。冲出地面会造成击飞,赶路时提供HP回复以及移动加成。合理运用此技能可以造成多次击飞(攻击敌人身边的小兵)
【E技能】雷克塞主要爆发和位移技能,在进行逃生/攻击时,先手或者撤退的技能,怒气满时造成一个非常吓人的伤害值。前期尽可能四处留下隧道,为大招提供位移,迅速的接近战场进行支援的主要因素。但是CD较长,所以一定要尽可能配合怒气进行使用。
【R技能】被动提供了客观的攻速,而主动效果则是现版本唯一算得上是全球的支援技能。可以配合家园守卫从家里立刻冲到战场,开启大招时会有一个非常炫酷的配音,像亡灵开大一样。有着很快的支援能力,前提是你需要有很多的隧道在地图上。
技能加点推荐:主Q副E的点法,有大点大。
——召唤师技能
选择和常规打野技能,无变动。
——天赋
雷克塞的技能属于要么很短要么很长的那种,所以CD可以放弃,最大化强大攻速的优势,让雷克塞拥有更多的攻击力,攻击和技能效果的伤害搭配有着很棒的伤害提供效果,死亡游戏打野必备,因为回复和清野能力很高,所以不点野怪击杀的天赋。
——符文
符文推荐红色攻击*9
黄色护甲*9
蓝色固定魔抗*5攻速*4
精华攻速*3
这套符文在无论是在攻击防御还是攻速上都起到的完美比例的作用,可以说是现在最正式的符文套,提供了不错的攻击力,前期攻速配合天赋上同样可以到达20%到了6级会有一个质的蜕变,少量的魔抗提供了AP伤害的最高百分比降低。
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