这着实很像每年双11的时候全世界都在关注阿里巴巴的销售额一样,不过我们是全DOTA玩家的世界。
如果没有四大联赛的话,我认为这个答案应该是“是”,因为DOTA这款游戏的特点是难入坑,但是更难出坑,随着时间的推移,总会不断的有人掉入坑中,再加上原来坑里的人出不去,这样会导致坑里的人越来越多,那么去贡献奖金的人也就越来越多了,自然奖金会继续创造新高。(在这里需要说明一下,这里说的难出坑是针对于玩家整体的而非针对于个人)
但是V设似乎发现了一个问题,一年一次的Ti虽然爆点足够,但是持续“序曲”不够,并且还带来很多别的问题:
1,投机性俱乐部的存在,代表队伍Mouz 和Fnatic,这些俱乐部每年都在Ti前诈尸一下,出来混个脸熟,像个买彩票的一样。严格来说这些俱乐部在Ti前去冠名做法是没有错的,但是,这些俱乐部真的是纯粹的投机主义者,这很讨人厌啊。对于一个持续发展的运动,这种类型的俱乐部需要也必须被淘汰,因为,若果把这种投机行为换到传统体育上简直是滑天下之大稽,例如:总决赛前,骑士队叫克里夫兰骑士队,决赛后叫克利夫兰代表队。
东尼,来海战!
HAO
(在这里做出声明:引用YYF和MU的图片,纯属调侃,不存在任何不敬,若有冒犯,马上删除)
2.高规格比赛少,如果说Ti是最高规格的比赛的话,那么DAC次之,再次是MDL,i联赛,ESL ONE, TS和StarLadder。这里并不是说除Ti的比赛外,其余的比赛不够精彩了,只是其余的比赛玩家对其的重视程度没有Ti高。而观众们对于高规格的比赛的需求是持续扩大的,那么即使作为度假社,他们也认识到了他们还是需要保持最基本的职业态度的,每年也要多上几次班=。=
为了解决这些列出来和没有列出来的问题,V社推出了4大联赛。
那些婊气十足的俱乐部,没错就是Mouz和Fnatic这些在4大联赛中要么选择从良,要么选择死亡。
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