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2.符文选择
本人用的符文为两套,一套对抗AD,一套对抗AP
3.天赋选择
操作技巧
连招篇:
介绍最基本最有用最基础的连招,会了这3个,你就能打出很多超帅的操作。()里的动作是视对手与的距离看情况加不加,你一个ER就突到很近的距离,那么就可以加A,如果ER突过去还有不短的距离,那么就不加
ER(A)QAQAWRQA 此套连招适合击杀有闪现的敌人和敌人不是很肉的,R取消W的后摇,第三段Q击飞取消R的后摇,手速更快的话是无缝COMBO,敌人在晕的过程中被R,然后还没醒就又被击飞,这样敌人就不可能闪现,屏幕上大招跟击飞就像同时发出一样,非常帅。
ER(A)QAQWAQAR 此套连招适合击杀没有闪现的敌人和敌人很肉的情况下,极限的输出,因为大招是斩杀性质的,所以放到最后输出高。
再说一个非常厉害的和无解的刺杀连招,这连招乍一看很平常,但如果你练熟了,非常厉害,BRN就经常使用,我虽然知道,但是不是很熟练,最近也正在练。
E闪现RW九头ARQ,后面就随意了,就是光速QA了,正常情况下,敌人已经死了。Q取消R的后摇,这套连招最大的优点,就是无与伦比的 突进距离,和非常快的突进速度,根本不给敌人反应时间,还有无法被破解,一旦被W踩到,除非他水银否则必死,团战时,只要有2到3个人处于你的 E闪现 距离之内,就可使用,可先手,一旦对面ADC或APC可以被你这样刺杀,你就使用,不死也残,顺风必死,均势残血。亦可后手,团战打到一半时,找好机会,还是切对面重要人物,只要在团战时敌人的APCADC血到3/4,均势的话,敌人基本就死。这套连是从BRN哪里学到的。关键是要连熟,这套操作还是不容易练成本能的。这套连招不推荐逆风时先手使用,因为逆风时你的伤害就不够了,但是逆风后手还是很好用的。这套连的唯一缺点就是不太适合逆风先手使用,但是如果特别好的机会还是可以使用的。
操作篇:
如果你已经练成光速QA了,那么最好。练不成也无所谓,我给大家介绍一种和光速QA非常像,我自己也在使用的伪光速QA,操作量下降不少,不容易失误,时间只比光速QA长0.1秒到0.2秒。
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