本次德杯比赛,金克斯和大嘴合计登场次数和战争女神基本持平(战争女神登场16次,5胜11败;金克斯登场11次,7胜4败;大嘴登场4次,3胜1败),而对比双方胜率,大嘴和金克斯有着极强后期CARRY能力的英雄更适合现今的LPL。
大嘴和金克斯在被赋予了极其可怕的后期能力的同时,也有着很致命的确定,即除却闪现治疗几乎没有任何逃生手段,这时候风女强悍的保护能力恰巧弥补了金克斯和大嘴的不足,这是风女回归的第二个原因——最需要迦娜的ADC英雄回归赛场所带来的连锁反应。
三、卓越的团战能力
风女因为其独特的技能机制,几乎具备了辅助英雄在团战中所需要的所有能力。
1、多段分割战场能力
风女因为Q技能较宽的弹道以及大招的全角度击退,使其具备很强的分割战场能力;
2、回复能力
风女的大招有着很不错的群体回复效果,而大招群体回复的同时又具备的驱散对手的效果,是所有群体回复技能中最为强势的;
3、多段控制
风女有着击飞、减速及击退等多段控制技能,且击飞和减速技能CD都很短,在一次团战中可以打出二段甚至三段控制,而且控制技能为远程施放,相对安全(英雄联盟中,有着二种以上控制方式的辅助英雄多需要深入敌阵,其中最明显的如曙光女神;而远程控制的辅助英雄控制CD过长,如琴女、娜美的大招;所以风女的控制体系最为完美。)
4、残局能力
风女凭借其对于队伍的移动速度加成以及和风守护的短CD高减速的效果,使其具备了很强的粘人能力;
5、AD加成
风女的E技能对于AD的加成很高,50+0.1*AP的攻击力加成(风女多会出杀人书,因此AP不会特别低)对于ADC的意义不用言预。
6、逃生能力
当前比赛后期节奏很快,后期团灭很可能代表着一波结束比赛,风女凭借短CD的长距离击飞,团队移动速度加成给予队伍很强的逃生能力,在己方团战失利时等于变相为队伍保有一份翻盘的希望。
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