6月5日晚,历经2个多小时的大战,LGD兵不血刃的2比0拿下稍显稚嫩的CDEC,夺的WCA本赛季冠军。这也是LGD继i联赛,G联赛后,2015年斩获的第3个国内线下冠军了。也因此很多人讽刺LGD坐实了内战王的‘美喻’。 但在很多理智的玩家眼中,LGD的这几个冠军都是一步一个脚印,踏踏实实在虎口中夺过来的,不管是i联赛决赛上3比0打的一时风光的VG没有脾气,还是此次WCA本决赛2比0 碾压近期状态不错的IG晋级决赛。都展现了LGD足够雄厚的实力。其实有心人已经发现,LGD不断进步的原因可以归为如下几项:对阵容搭配上不断学习秘密等顶级战队的精髓,对中国队那些好的传统的不断巩固,最重要的还是对视野的不断升级和改进,不管是控制己方视野,还是战术性视野,都有条有理,达到了一定境界。把英雄,阵容,还有不断改进的技战术,都和视野完美融合起来,达到了一支顶级强队应该具备的视野控制能力。
6.84对视野的巨大影响
新版本6.84发布前,中国DOTA还沉浸在统治世界的美梦中,不可自拔,确实,SL12上,VG,IG包揽冠亚军确实体现了中国队的强大实力,但就像曾经的日不落帝国一样,自身底子的不断变薄,人才造血能力的严重不足,还有各大战队从TI4结束开始的一直的目中无人,使得很多的矛盾和顽疾被掩盖了起来。直到新版本的到来。
有玩家在历经了新版本到现在的短短数月,感慨到:如果TI还是6.83,也许奇数年魔咒就不会出现了,中国DOTA也不会像现在这么严峻。其实他只是片面的看待84发布后中国DOTA的问题。事实上。外国战队,尤其是秘密的崛起,其实是有心人早有预料,同时也是迟早会发生的事情。
自古以来的军事行动和大型 战争中,信息,敌情,一直是最为关键的一环。放在DOTA中,那么视野就是最为关键却又最容易忽视的一大影响最终战果的关键。眼的视野,英雄的视野,召唤物的视野,还有宝石对视野的影响,白天黑夜的视野差别,高台的视野控制,DOTA中,视野贯穿了方方面面。而在新版本,秘密也是对视野修改最为敏感,做出反应最快的战队,在加上他们本身强大的个人实力,和默契的配合,无外乎短时间内他们能迅速统治世界DOTA了。
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