假如S1祝福的玩家有点闲钱能往上升的话,还是去兑换星云武器后,往上做到7段(因为8段及其以上等级都是失败掉级的,有多坑就不想试了),在PVE输出上还是相当靠谱的。
传说首饰
传说首饰可以说是属性伤害的主心骨,项链、戒指、耳环三件套。当然如果对属性攻击有特别要求的,有多种属性需要准备多种属性的首饰,假设需要2个属性,也就是3X2+2=8件,普通玩家准备1段就好了,没有之前有祝福的去换就好了,然而耀光几段还是别强行做到10了,不单成本高,1段跟12段的差距并不是太大。
当然土豪除外,新首饰12段5件套发动五星誓约(效果不变),加上7段以后升级的失败几率(失败退一级),只感觉土豪又要大烧特烧了。
万物有灵·版本总结
武器首饰都更新一遍,大版本更新这块,事实上没什么好说的,无非就是增加烧钱途径而已,然而就算你拿着黑龙不追也没什么大问题,因为这就是剑灵,烧钱的都是土豪,不花钱至少不会见得会被碾压到什么程度。
剑灵的未来,关键是PVP(升龙谷)跟PVE的区分,升龙谷应该有的乐趣能否做好、能否吸引玩家才是关键,一旦玩家们接受了PVP装备的概念,烧钱烧时间的广度跟深度自然就会拓展,属性多样化的理念才能实践。我前面说过的,副本的新鲜感一两个礼拜,与人斗才能做到其乐无穷。
然而后续TX还有大批运营活动蜂拥而来,然而目前一点情报都没有,所以无法详细预计物价影响,金价回归是必然了,到什么程度拭目以待。
6月30日早上补充——
更新版本后的S2.5已变成名副其实的S2.5了,各种技能加成逆天,S2暗黑都该换S2.5星云10段了,S1祝福也能换就换了,星云1段的技能加成实质上也不弱了。
以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。
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