追加新的比武模式“比武车轮战”和战场“龙卷风山谷”。
比武车轮战
“比武车轮战”是在基本个人战比武的基础上,“交替”“闯入”的协作3:3比武模式。
从菜鸟到高手,我们的设计目标是希望所有灵芝都能从中感受到乐趣。
熟悉比武的人可以在同僚面前尽情展示自己的强大,不熟悉比武的人可以通过与强大的同僚们比试来提升自己的比武能力。
并且即使是比武经验不足的玩家,可以通过“闯入”玩法来获得胜利。
如果说个人战是通过操作力、观察力和快速判断力来决定胜负,车轮战则是以协作为要素,形成“同一个立场高胜负”。
龙卷风山谷
“龙卷风山谷”是占领战形态的6:6战场。
为了带给大家更加精巧的战斗经验,比起浮游岛和灵石草原,设计的规模更加小巧。
指定连接各据点的同舟,相关同舟可以使用轻功快速移动,在此过程中容易发生小规模的边缘战。
以与比武相比更容易轻便的内容为目标,设置为战场内的道具效果可以适用。(就是要看装备了@.@)
为了在战斗中玩家比重不偏重,多种信息和战略装置也将一并准备。
通过“龙卷风山谷”的开始,比试队伍战略和协同作战能力的多形态战场即将为大家开启。
进行Focus Group Test
过去的6月8号到10号的三天期间,我们与排位靠前的比武高手们一起进行了比武车轮战和龙卷风山谷的Focus Group Test(FGT)。
参与车轮战/龙卷风山谷测试的玩家们反馈,通过“与开发者的对话”直接进行参与。
日后我们也会尽量制造灵芝们直接与我们沟通的桥梁,多听多想。
7月和夏日更新
6月24号职业战斗扩张,PVP内容更新。7月开始更新新的PVE内容。
我们将为带给灵芝们最有趣的玩法而尽最大努力。
请大家多多支持和期待。
谢谢。
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