这个新玩意一出来,很多玩家感觉“很逆天”、“必被砍”、“活不过ptr”,还有的觉得玩法会多很多,会"百花齐放"。
其实细想一下,这东西真的有那么逆天吗?
魔盒=百花齐放?
首先,魔盒说白了就是给你增加3条传奇特效,武器、防具、首饰各一条。表面上看,这会多很多种特效的组合,脑洞大的朋友可能已经想到了不少“有趣”的组合。然而这个游戏最终还是要落到打大密境、冲榜,或者说追求伤害最大化上面。刚开始也许大家会因为新鲜,尝试各种有趣的搭配,但到中后期,肯定还是会被分析出各种流派怎样搭配魔盒才“最”合理,才能将输出最大化。所以最终的结果就是魔盒的3条特效会趋于固定化、一致化。就像传奇宝石刚出来的时候一样,部分人也认为,传奇宝石种类这么多,搭配随心所欲,岂不是会“百花齐放”?而事实是,发展到如今,每个bd用的传奇宝石基本就是固定的3个,最多有极少数的细微变化而已。当然可能会有休闲玩家说,我又不冲榜,我只要自己玩得开心就好,我可以搭配我喜欢的玩法,不去追求伤害最大化。的确这种说法完全正确。但是就算不引入魔盒,你也可以这么做,在目前的版本中你也可以不穿套装,搭配你喜欢的传奇散件去玩,不是吗?然而事实上有几个人会这么做呢?
其次,每一个部位都有“明星”级别的传奇,比如武器中的焚炉、星铁、元素弓、以太、蛇杖等。其他部位也一样。因此每个部位你会把什么特效放进魔盒,其实考虑的范围非常有限。换句话说,牛逼的传奇依然牛逼,垃圾的传奇依然垃圾,不会因为魔盒的存在,让垃圾的传奇有“翻身”的机会。举几个例子,你会使用死亡先知兜帽的特效吗?你会使用死卫护肩的特效吗?你会使用狂君权杖的特效吗?你会使用机械指环的特效吗?我想你都不会。这也就是说,会被大家使用到的特效其实非常少,根本达不到“百花齐放”的地步。
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