3v3目前还不完善,跨服开的太早,有bug,装备压制技能压制有些明显,相信会改的
3v3是锻炼个人手法和基友磨合的利器
然后是战场,掠影谷和岩陲,掠影谷是打怪占三路,10v10,有怪物加成争夺,团队配置由系统调配,还算科学,除非排队的太少不均衡
岩陲是据点占领,得分决胜负,所以不到最后千万别以为稳赢,在战场你会被土豪打的重新做人,也可以和队友把土豪世界骂娘,这个游戏战场坑还是很多的,有些人只是混混或者挂机这种情况网游都有,并不能算是吐槽点,大家都懂
pvp另一场所就是亡命岛,杀人无惩处,随便干,晚上7-11点黄金期,我们公会很多亡命岛杀人狂魔
亡命岛不开放地图,方位靠自己辨别,里面有怪,做任务必抢,有boss,混战的开端
总之在这里看到敌对势力不爽,冤家路窄相遇,不要犹豫直接开红撸,打不过喊人,喊不到,呃,喊不到就自己摸摸头不哭,下次人多了撸,任务的话别靠杀人完成,毕竟任务做完放下负担更好,亡命岛杀人会给公会增加悬赏,个人也有奖励,这个是名正言顺的干架场所
其实吧我一直把世界boss当pvp玩法,因为免不了开红或被开红,拉别的的或者被别人拉,
当你抢到boss,然而一群敌对在身边虎视眈眈,骚年,准备yy大喊来人吧,准备打一波,如果没人来奉劝你放弃,时运不好坦然接受,建议打boss开团,跟熟人,小心被黑或打工
小型boss一般小规模,顺利打完奖励丰厚,各级宝石各种地宫票,运气爆表的还有各种饰品,笔者最想要的瑞兔已经不再奢望了,打小型boss需要注意的就是观察是不是有敌人,注意开红的人和怪对你的伤害承受,一般来打我们的人都是反被x的
大型世界boss就是另一个级别的团战了,免不了各路人马都来,这个团战的惊险刺激不至于打的时候,而是因为它的掉落并无归属,宝箱人人可抢,很多打酱油的和敌对的,在爆箱子的一瞬间开红或抢走,所以这些boss好人性化的掉落洗杀戮的书,而且时效仅有三分钟,你懂的,所以我把世界boss归为pvp
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