第1个邪能牢笼刷新在开战后大约50秒,所以预定的风筝者要使用昏迷和加速技能在牢笼形成前保证存活。
2种方法都能用,陷阱法允许缚魂构装体能在P2专注清理P2的小怪,然后风筝者也更易成功。第一个贪婪的逐魂者会在第二个逐魂者刷新时死亡,所以这个战术只需要一个风筝者。
回旋打击
史诗难度另一个改动是缚魂构装体的回旋打击现在每次会叠加6层粉碎防御,而不是3层。这需要全团帮助分担回旋打击。回旋打击的层数改变并不需要改变P1的战术,只是现在有5名粉碎防御的玩家需要在下次回旋打击之前抛出人群。
但是在P2,友方缚魂构装体施放的回旋打击也会对站在效果中的玩家造成伤害,也会施加粉碎防御的debuff。索克雷萨之魂或萨格雷统御者这个阶段回旋打击的主要目标-想继续输出的近战必须保证他们不在锥形攻击范围内,并在打击前走开,或是找到一个能在锥形范围外输出DPS的位置。
剩下P2的技能和战术和英雄难度并无区别。请注意因为史诗难度萨格雷统御者有更多的血量,索克雷萨会成功施放更多的驱离,有时团队会重新进入P1。
在P2,玩家控制的缚魂构装体的末日邪爆会继续对玩家造成伤害。治疗需要做好准备,构装体驾驶员不能在索克雷萨的天启期间施放它。
小编推荐阅读