主持人:大家好,我正在DreamHack 2015夏季赛的决赛现场,今天接受采访的是Navi战队队长Artstyle。你好。
Artstyle:你好。
主持人:昨天,你们的比赛一直拖到凌晨3点才结束,这有没有影响到你们的休息?
Artstyle:还好,我们回去之后马上就睡了,就是为决赛做最充分的准备。
主持人:半夜打比赛应该不容易吧?
Artstyle:可能比大家想象得要好,当时看CS分部比赛的时候确实有几个队员哈欠连天,在宾馆前台都要睡着了,不过走到户外呼吸到新鲜空气,我们又恢复了精气神。
主持人:也就是说,疲劳作战对你们完全没有影响?
Artstyle:人体是很奇妙的存在。有些选手在困的时候反而打得更好,这没法解释,当然也有一定的运气成分。我只是觉得疲劳和状态未必直接相关。
主持人:关于VP战队,他们取得的成功让你惊讶吗?或者这些都在你的预料之中?
Artstyle:唯一没有按照我们想法发展的是第2局,前期大优被我们亲手送掉,主要原因是我们在换线方面应对不够及时。比赛的话,两边的表现都是符合预期的,大家都打得比较稳,没什么想不到的。
主持人:我注意到你们的选人还是以一些常规套路为主,没有像VP拿出船长这样的冷门英雄,抛开英雄的效果不谈,你们确实在选人方面更加循规蹈矩。这是你们近期的思路吗?
Artstyle:我们在版本理解上碰到了一些麻烦,可能常规套路玩起来更顺手吧。我的意思是,既然常规套路让我们从预选赛里突围,为何不坚持呢?等我们队的整体水平达到另一个层次后,再去考虑尝试新英雄也不迟,比如屠夫什么的。
主持人:不错,相信想看你们玩屠夫的大有人在。你之前说你们的团队配合还不是那么好。据我所知,你在2011年就代表Navi出战,Dendi和Xboct都是你当时的队友,而且你也和Funn1k一起在Darer战队效力过。这些共事经历对你们产生默契有没有帮助?
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