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天谕游戏卡顿现象全面优化:6月18日更新预告

来源:互联网 | 时间:2015-06-17 18:02:11 | 阅读:195 |  标签: 天谕   | 分享到:

12.修改了部分公会任务描述。

BUG修复预告

修复长城TOP5成就物品描述错误问题。

引擎相关优化预告

1.优化阴影更新算法,减少游戏中的卡顿现象。

2.优化碰撞检测逻辑,避免不必要的碰撞加载,减少游戏中的卡顿现象。

3.优化远处模型的更新逻辑,减少CPU消耗,减少游戏中的卡顿现象。

4.优化模型加载逻辑,并优化绘制逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

5.优化引擎的CPU调度算法,减少游戏中的卡顿现象。

6.优化了海水和天气的加载逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

7.优化了部分特效贴地时的性能,减少游戏中的卡顿现象。

8.大幅优化了AMD显卡在夜晚和副本中大量点光照明场景的渲染性能,同时也小幅提升了NVIDIA显卡和INTEL显卡在这方面的渲染性能。

9.优化了屏幕拾取对象时的碰撞检测算法,减少游戏中的卡顿现象。

10.优化了场景的可见性分析算法,减少游戏中的卡顿现象。

11.优化了同屏大量玩家情况下的绘制控制算法,提升了性能。

12.优化了副本内的碰撞算法,修复了一个潜在的Boss卡点问题。

13.优化了同屏大量玩家的情况下半透翅膀和物件的渲染算法,提升了性能。

14.优化了CC语音启动逻辑,减少游戏中的卡顿现象。

15.优化了透明地图UI的渲染算法,提升了性能。

16.优化了同屏大量玩家的情况下,睫毛、眼睛、角色配饰等小物件的渲染算法,提升了性能。

17.优化了同屏大量玩家的情况下,部分武器及其特效的渲染逻辑,提升了性能。

18.优化了公会挑战中的性能问题,减少游戏中的卡顿现象。

19.优化了模型数量控制逻辑,优化了模型的渲染距离,减少游戏中的卡顿现象。

20.优化了自定义AVATAR染色的一个性能问题,减少游戏中的卡顿现象。

21.优化了腿部IK算法,修复了在步幅较大的情况下脚可能悬空的问题。

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