12.修改了部分公会任务描述。
BUG修复预告
修复长城TOP5成就物品描述错误问题。
引擎相关优化预告
1.优化阴影更新算法,减少游戏中的卡顿现象。
2.优化碰撞检测逻辑,避免不必要的碰撞加载,减少游戏中的卡顿现象。
3.优化远处模型的更新逻辑,减少CPU消耗,减少游戏中的卡顿现象。
4.优化模型加载逻辑,并优化绘制逻辑,减少游戏中的卡顿现象。
5.优化引擎的CPU调度算法,减少游戏中的卡顿现象。
6.优化了海水和天气的加载逻辑,减少游戏中的卡顿现象。
7.优化了部分特效贴地时的性能,减少游戏中的卡顿现象。
8.大幅优化了AMD显卡在夜晚和副本中大量点光照明场景的渲染性能,同时也小幅提升了NVIDIA显卡和INTEL显卡在这方面的渲染性能。
9.优化了屏幕拾取对象时的碰撞检测算法,减少游戏中的卡顿现象。
10.优化了场景的可见性分析算法,减少游戏中的卡顿现象。
11.优化了同屏大量玩家情况下的绘制控制算法,提升了性能。
12.优化了副本内的碰撞算法,修复了一个潜在的Boss卡点问题。
13.优化了同屏大量玩家的情况下半透翅膀和物件的渲染算法,提升了性能。
14.优化了CC语音启动逻辑,减少游戏中的卡顿现象。
15.优化了透明地图UI的渲染算法,提升了性能。
16.优化了同屏大量玩家的情况下,睫毛、眼睛、角色配饰等小物件的渲染算法,提升了性能。
17.优化了同屏大量玩家的情况下,部分武器及其特效的渲染逻辑,提升了性能。
18.优化了公会挑战中的性能问题,减少游戏中的卡顿现象。
19.优化了模型数量控制逻辑,优化了模型的渲染距离,减少游戏中的卡顿现象。
20.优化了自定义AVATAR染色的一个性能问题,减少游戏中的卡顿现象。
21.优化了腿部IK算法,修复了在步幅较大的情况下脚可能悬空的问题。
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