下面将对武器、项链、宝石的选择做重点说明
(1)宝石:
困者、勾玉必备,第三宝石在54层以下建议使用转煞,提供稳定的元素减伤,配合装备物抗,可以保障生存能 力,该宝石组合54层以下除了秘法boss,其他boss的元素伤害都可以抗住,能够顶着大部分精英的技能击杀白怪后全身而退,非常安逸。
55层以上选择去转煞换太极,由于双持的输出成长不足,高层牺牲转煞的防御换来太极的伤害加成,是加快推图进度的最好选择,不带太极高层的dps压力太大。装备上有一条减耗词缀+巅峰,可以把疾风消耗降低至62左右,熟练以后维持太极还是不难的,偶尔断一两次太极也问题不大,但是换太极后对精英的承受力下降,在面对危险精英时该放弃的白怪要果断放弃。
(2)项链:
属性为冰伤+暴击+爆伤+孔最佳,一般有三个选择,马拉、艾利曲、地狱火,其中马拉赌到毒boss可以站撸较为安逸,但对推图帮助小;艾利曲减伤稳定,可以有效减少推进过程中的死亡;地狱火多一被动伤害较高,视需要选择。
(3)武器:
选择武器掌握两个原则:“速度至少1.4以上,也即只能使用剑或匕首;武器属性优于武器伤害”,在此原则下,任何武器都可以使用。
★ 属性选择
★ 作者自用武器举例
在此对作者的碧蓝和野兽猎手做出比较,方便选择装备。
如图,碧蓝优势为+20冰,副属性实用;由于作者本身已经有38冰伤,递减后碧蓝约增伤13%(粗略估算)。
野兽猎手优势为+9减耗,白字高约8%,副属性野兽易伤。由于单手的白字只对该武器生效,简单计算白字全局收益减半,9减耗约7%全局增伤,总体增伤11%左右。
可以看出,这两把武器的白字虽然相差不小,但总体dps是相当的,前者控制强,后者对野兽收益略大,可依个人需要选择。
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