腰带-高特效箭雨腰带
传说宝石-困者、银河、勾玉
困者必带不解释,银河也是本玩法的重点,高频的箭雨,手雷,刀扇带来的触发是非常高的。
重点说下勾玉:46CDR情况下选择勾玉可无损达到54CDR形成1.8秒箭雨循环,如果项链有8CDR海景时光,可以再选择一个8CDR戒指达到61CDR档,1.2秒箭雨循环。加上勾玉带来的速度提升,效果是非常棒的
下面说下玩法:
由于本人手残,传统扫射箭雨流经常丢不准,而且极度伤手,自从看到站桩娜套玩法就琢磨上了。。先是狠刷了一下A5枪,后面发现性价比并不太高,主要是只有在触发时丢出来是箭塔才能减CD,感觉机率并不高,而为了损失了灾劫特效OR火枪的火伤,感觉并不划算。这里强烈推荐大家去A2图书馆打柱子测试箭雨CD情况,非常好用。这里强烈推荐大家去A2图书馆打柱子测试箭雨CD情况,非常好用。这里强烈推荐大家去A2图书馆打柱子测试箭雨CD情况,非常好用。(因为重要所以说3遍)
我的操作也是论坛上学来的:用卡小键盘大法卡住手雷,然后靠近怪的时候按住刀扇,另一个手指有节奏地按箭雨就行了。右手只要控制鼠标位置,上上印记,非常轻松。
下面总结一下优缺点:
好的方面:
一是操作简单。扫射反人类反正我是玩不来,而且玩扫射箭雨的释放并不能CD一好就能马上放出,在追求极限DPS的情况下,站桩明显有优势。另外建议不要用宏进行操作,因为没有打击感。。很无聊。
二是高层可完美配合慢电,这个就不细说了,很多帖子里面有说到。
三是小范围的AOE和单体伤害很足。高频的箭雨配合银河范围伤,在怪集中的情况下伤害非常足,由于本人没有固定队,只打野队到62层,没有高层数据。期待有数据帝进行具体量化计算,有条件的高层选手可以试试。
不好的地方:
一是类似近战,容易地板。比较怕胖子和死后爆毒的那个怪,需要走开躲,在有法爷的情况下绝对是噩梦。实战中发现60左右并不是很怕电化,因为有巫医粑粑的鬼娃可以挡,更高层如果鬼娃抗不住的话,会很伤。
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