1.天赋和符文
天赋没什么好说的,一层CDR是因为潘森实际上是一个AD法师,技能为主,平A为辅。配合黑切幽梦35%CDR基本可以满足需求。点出狂暴是契合潘森E的15%血以下必爆。
符文是因为我就三页符文,只能用一个比较泛用的。
2.召唤师技能:点燃闪现,潘森不是很依赖传送,带点燃可以让你在线上更强势一些。
3.装备选择:出门水晶瓶,对方如果换血比较弱就三蓝或者两蓝一红,如果比较强就俩红一蓝。(但是基本用不到这么多)
潘森装备一般来讲比较固定,先残暴,然后对方如果法系较强补一把饮魔刀,其他情况就直接黑切。对面前排很肉的话可以适当出轻语,然后升级幽梦》出一件防装(一般是蓝盾)》出九头蛇》升级大饮魔。
可能有朋友要问了,潘森这么出不会很脆么?其实很简单,如果你们队伍没有肉,那不建议你用潘森,或者你可以要求打野和辅助选一个肉。
潘森的定位是一个战士、刺客,6级前压线,找机会单杀,6级之后,有大就要到处飞,这里35%的CDR就体现出作用来了,基本80秒飞1次,飞好了下路就是双杀,至少也能打出召唤师技能,收一条小龙,如果你出半肉,那你一套RQWEAQ是杀不死一个C位的,这样你的作用就小很多。而后期,大家普遍认为潘森很弱,其实不然,这种出装的潘森如果跳到对方后排强开团,在装备没有碾压的情况下基本上是瞬间消失,你更好的选择是保后排,依靠W的短CD和E的高伤害帮助2个C位尽快击杀对面兄贵。潘森如果节奏带的好,基本25分钟左右这局就结束了,如果结束不了,那我最后输出一般都在全场前2.
另外说一句,潘森后期能力真的不弱,前提是你算好对面的控制使用E。
4.技能加点:1级Q,2级W,然后主E辅Q1级R,升满EQ补R》补W。
这里要说一句,很多朋友(包括我自己以前)都是主升Q的,但是Q的成长真的比E伤害差太远了,很难体现潘森的爆发力,会出现那种潘森只Q消耗,没蓝就成超级兵的状况。而且E作为AOE,团战中如果找好方位打出2-3次的话,那真的是爆炸输出(3.6的加成感受一下),一般我基础伤害加上AD加成,每下伤害可以达到200,3次伤害加上对英雄乘以二。。。0.75秒可以打出1200的AOE,配合潘森的高破甲和高CDR,真的比很多英雄的大招都厉害。
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