而对于练生活技能的人,附魔小药的价格扣去材料费后,利润始终没变。甚至由于参与的玩家越来越多,连金币都赚的越来越少,金币贬值之后收入相对就更少了。
对于打副本的来说,装备起拍价格不变,金币贬值后相对而言工资也就变少了,打本实在是费力不讨好。加上现在的声望装,小橙武,我该说什么好呢?
当然,如果碰到特效,切糕,大铁,这个收入还是有保障的,但是非常看脸。
总而言之,金币贬值打击最大的就是以前自给自足的玩家。
接下来说说工作室。
对打金工作室而言,由于金币贬值,他们的收入似乎会相对会减少,其实不然。
为什么我这样说?因为金币贬值的原因就是他们产金太多,官方又不管!
打个夸张的比方,以前工作室和玩家的金币产量是5:5,现在工作室提高产量,二者间的比例变成了9:1。而市场上金币的需求是一定的(换算成软妹币),你说工作室是赚多了还是赚少了?
当然我的比喻比较夸张,金币其实早就被工作室垄断了,即便如此,打金工作室也不会亏,市场需求摆在那里呢。
而对于材料工作室而言,他们的收入并不会变,金币贬值了,无非就是材料相应提价。
而且他们有这个提价的实力,因为材料是他们垄断的,定价权在他们手里。如果收入少了,那也只能怪他们自己竞争太激烈。
所以,金币贬值其实对工作室影响不大。
最后说说pvg玩家
对于多开号练生活技能的pvg,他们跟自给自足的玩家一样,都会越来越难过。
对于倒卖商人,金币贬值了估计对他们打击也很大,辛辛苦苦囤材料,最后金币一贬值,发现白忙一场。而且金币贬值伴随的还有物价波动,投资风险也是不断增大。
总而言之,金币贬值对pvg玩家打击同样很大。
虽然金价的变动也可能包含一定商机,不过想要找到商机可不太容易,而手里的金币却是实实在在的每天都在贬值!
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