底线架炮=聪明选择山和中间都能支援,离铁路有距离不容易被反,山丢了还容易转移(开局防肉侦);
中间架炮=冒险选择山和中间更近,中间没有绝对压制力就是找死。
四、沟(忽)通(悠)
玩多的大概知道各种图哪条线更(胜)重(率)要(高),开局30秒尽可能打字把队友引(忽)导(悠)过来,比如:
小镇争夺战的2线山谷,穆勒万卡的9线树林,蛮荒之地的9线,烈焰丘陵的山和中间,拉斯威利的城镇和中间,埃勒斯堡的1线铁路等。
五、别的杂七杂八
(一)玩GC就别想着银币,上红茶、金币弹一把亏几万很正常,心态调整好,当成投币游戏机就好;
(二)你感觉GC能差不多飞过去的地方,尽量往后多拉3—5米;
(三)看见移动目标,多稳下再开炮,反正都等了46秒,为什么不多等下;
(四)实在没事干,盲下眼位、可能的火炮位,出来看成绩总有惊喜;
(五)没事盯着炮线反火炮的基本都是脑残;
(六)不要因为炮弹慢、精度差就不管飞奔的眼车,别忘了还有溅射,还有助攻;
(七)别浪费自己可怜的上弹时间,大概还剩23—25秒开始转车身,提前把射界套到主战场,完全缩圈大概17秒+,射界内大范围移动准心,缩圈大概8秒+(缩圈新版本慢了一点);
(八)看局势不对,能跑就跑,别犹豫,残局留着火炮,对面会头疼的;
(九)残局看见查查155(9、10级)吃一炮上去干,经常死不了。
六、地图方面……新版本很多地方改动不小,就先不出了。
别的实在不知道还有什么,欢迎大神补充,老鸟讨论,新手提问。
最后祝各位炸逼炮炮入魂。
最近开始补以前查查155的大坑......场均升的好慢......GC的三环已经放弃,几次到92+,几次掉回88......
哦对了,每次看见各种残局满血的小朋友白云,被对面各种HE爆头
小编推荐阅读